Halo: TMCC am PC startet diesen Monat mit Beta-Tests für „Halo: Reach“

Zum Start gibt es Halo: Reach!

Halo: Reach - (C) Microsoft

Wer schreibt hier?

    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Bereits in diesem Monat sollen die ersten PC-Beta-Tests zu Halo: Reach starten, wie Brian „Ske7ch“ Jarrard, Halo-Community-Direktor, via Twitter bekanntgegeben hat. Allerdings hatte er kein genaues Datum für uns.

Microsoft nennt die ersten Tests „Flights“, da Reach das erste Spiel der Master Chief Collection ist, das auf dem PC veröffentlicht werden wird. Jeder weitere Titel wird, wie Reach, seperat veröffentlicht und Microsoft plant für alle Halo-Titel eigene Beta-Phasen. Es ist schwer einzuschätzen, wie lange dieser Prozess dauern wird. Da Reach jedoch noch nicht über ein solides Datum verfügt, wird es wahrscheinlich eine Weile dauern, bis die gesamte Sammlung auf dem PC erscheint. Damit kann sich 343 Industries seine Pizza-Lieferungen auch einteilen.

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Wenn du frühzeitig spielen möchtest, kannst du dich beim Halo Insider-Programm anmelden. Tests werden sowohl auf Steam als auch im Windows Store verfügbar sein.

Halo: Reach war übrigens der letzte Titel, welcher von Bungie veröffentlicht wurde. Mit dem berühmten Satz „Sie knen den Anfang. Und daher auch das Ende.“ startete 2010 für die Xbox 360 der wohl beste Halo-Titel in Bezug auf Story und Gameplay. Immerhin erzählt der Ego-Shooter die Ereignisse während der Schlacht von Reach aus der Sicht des Soldaten SPARTAN-B312, ein Mitglied des SPARTAN-Squads Team Noble. Innerhalb der ersten 40 Wochen konnte sich das Game über 8,4 Millionen Mal verkaufen.

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