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Episode 33: Dailygame @ VIECC 2024

GTA Trilogy-Leak: Steuerung, Beleuchtung, Texturen und mehr bekannt

Dank eines Rockstar-Beitrags, der verfrüht online ging, wissen wir nun viel mehr über die GTA Trilogy, auch die PC-Systemanforderungen.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - (C) Rockstar Games

Wer schreibt hier?

    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Die GTA Remastered Trilogy mit Vice City, San Andreas und GTA 3 soll noch dieses Jahr starten und Rockstar Games hat mehr Details in Kürze versprochen. Dumm nur, dass ein Beitrag vom Entwickler selbst, zu früh online ging.

Rockstar Games ist normalerweise gut darin Geheimnisse zu bewahren, vor allem über das gemunkelte GTA 6, aber die GTA Remastered Trilogy leakte man sich selbst. Eine Support-Seite von Rockstar hat nämlich viele interessante Informationen parat gehabt, bevor sie offline genommen wurde. Doch im GTA-Forum sind diese Details online geblieben.

Es wird erwartungsgemäß verschiedene visuelle Verbesserungen geben, darunter „brillante neue Beleuchtungs- und Umgebungs-Upgrades, hochauflösende Texturen sowie erhöhte Zeichenentfernungen“. Rockstar verspricht „allgemeine Verbesserungen“, die „diese geliebten Welten mit allen neuen Detailstufen zum Leben erwecken“.

GTA Remastered Trilogy steuert sich wie GTA 5

Eine der wichtigsten Änderungen, die an der GTA Remastered Trilogy durchgeführt wird: Die Implementierung von Zielen und Steuerungen, die jenen von GTA 5 ähneln. Damit unterscheidet man sich stark zu der Steuerung in den Originalspielen. Doch die Steuerelemente von Vice City, San Andreas und GTA 3 sind so veraltet, dass dies nicht wirklich eine große Überraschung darstellen sollte.

Auch die PC-Systemanforderungen wurden bekannt, die durchaus „milde“ ausgegangen sind:

Minimale AnforderungenEmpfohlene Anforderungen
CPUIntel Core i5-2700K / AMD FX-6300Intel Core i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600
GPUNvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GBNvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB
RAM8 GB16 GB
Speicher45 GB45 GB
OSWindows 10Windows 10

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition erscheint noch in diesem Jahr für PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch und PC, obwohl noch kein genaues Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde. iOS- und Android-Versionen werden irgendwann im Jahr 2022 folgen.

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