God of War auf der PS4-PRO bietet einen „Leistungsmodus“ für Nicht-4K-TV-Besitzer
Zusätzlicher Grafik-Boost, auch ohne 4K!
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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God of War-Spieldirektor Cory Barlog hat bestätigt, dass das Spiel einen zusätzlichen Grafikmodus auf der PlayStation 4 Pro haben wird.
Spiele, die für PlayStation 4 Pro verbessert wurden, bieten den Spielern in der Regel mehr Optionen, wenn es um Framerate oder die Grafik-Feinheiten geht. Das kommende God of War wird ebenfalls eine ähnliche Option haben.
Obwohl nicht näher darauf eingegangen wurde via Twitter, was man verbessern kann, sagte Barlog sinngemäß:
„Nein, du brauchst keinen 4K-Fernseher, aber wenn du einen 4K-Fernseher hast, ist das „AMAZING“. Wenn du keinen 4K-Fernseher hast, haben wir einen Performance-Modus, der die zusätzliche Kraft [der PlayStation 4] nutzt.“
Schwammige Aussagen zum „Performance Modus“ für God of War
Es ist damit nicht klar, ob 4K-TV-Fernseh-Besitzer auch Zugang zu einen solchen „Performance-Modus“ haben, da diese Art der Unterstützung nicht standardisiert ist und typischerweise mit jedem Spiel variiert. Horizon Zero Dawn, DAS PlayStation 4-Spiel des Jahres 2017, bietet unabhängig von der TV-Auflösung die Wahl zwischen Leistung und Grafik.
Eine ähnliche Lösung könnte hier implementiert werden, oder God of War könnte einfach nur den Performance-Modus anzeigen, wenn ein 1080p-Fernseher läuft.
„Wenn Sie in 1080 auf Pro laufen, wird es die Leistung nutzen, die normalerweise in 4K verwendet wird, um das Spiel schneller laufen zu lassen. Es sieht / bewegt sich soooooo nett „, fügte er in einem weiteren Tweet hinzu .
Auf die Frage, ob das 60 fps bedeutet, würde sich Barlog nicht festlegen und sagte einfach, es wäre „glatt“.
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