Command and Conquer: Source Code wird der Modding-Community zugänglich gemacht
EA und Petroglyph veröffentlichten für die Modding-Community den Quellcode für Command and Conquer Remastered Collection.
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Jim Vessella, der Hauptproduzent der Remastered Collection von Command and Conquer, veröffentlichte ein Community-Update auf Reddit, in dem er über die einzigartigen Möglichkeiten der Modding-Community sprach. EA wird TiberianDawn.dll, RedAlert.dll und den entsprechenden Quellcode unter der Lizenz „GPL Version 3.0“ veröffentlichen. Der Quellcode wird der Community auf diese Weise zur Verfügung gestellt.
Die Community-Komitees von EA und Command and Conquer haben eng zusammengearbeitet, um die Kompatibilität mit bestehenden Modding-Projekten sicherzustellen. Die Open-Source-Dateien bieten potenziellen Moddern die Möglichkeit, ihre Karten, Einheiten, Assets und Spielelogik in das klassische C&C-Erlebnis einzubeziehen. Um der Modding-Community zu helfen, hat Petroglyph eine neue Modding-Einheit erstellt, die Spieler verwenden können. Dies ist die Antwort auf die Frage „Was wäre, wenn die Bruderschaft von Nod einen heftigen Mammut-Panzer nehmen würde?“ Das Ergebnis ist ein Atompanzer und seine Waffen wurden durch eine riesige Artillerie ersetzt, die Atomraketen abfeuert.
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Remaster Update and Open Source / Mod Support from r/commandandconquer
Command and Conquer Remastered Collection wird am 5. Juni über Origin und Steam auf dem PC verfügbar sein.
Enthalten sind: Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt, Command & Conquer: Alarmstufe Rot und die drei dazugehörigen Erweiterungen (Der Ausnahmezustand, Gegenangriff und Vergeltungsschlag). Die Remastered Collection ist ein Projekt aus Leidenschaft, das von EA, einigen der damaligen Westwood Studios-Teammitgliedern, die jetzt bei Petroglyph arbeiten, und Lemon Sky Studios ins Leben gerufen wurde.
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