Die Misserfolge der letzten Zeit sind Schuld daran.
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Cliff Bleszinski ist 43 Jahre alt und von Beruf Videospiel-Entwickler. Den Job hängt er auf den Nagel, nach den Misserfolgen von Law Breakers und Radical Heights.
Für die jüngeren Leser, die sich die Frage stellen „Wer zum Teufel ist Belszinski?“: Dieser Mann hat uns Games wie Unreal, Unreal Tournament, Gears of War + 2 + 3 und Bulletstorm bebracht. Also kein Unbekannter in der Branche! Er hat Epic Games, welche aktuell mit Fortnite sehr erfolgreich unterwegs sind, 2012 verlassen.
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Seinen Abschied aus der Videospiel-Branche hat er aufgrund einer Twitter-Anfrage klar gemacht, „diese Art von Scheiße ist ein weiterer Grund, warum ich NIE ein anders Game mehr mache.“
I paid my employees, their 401ks, and their health care – even months after the studio folded. So they could care for their families.
I didn’t take a salary myself for two years.
I get you’re sad, but god, this kinda shit is another reason I am NEVER making another game. https://t.co/RtS7l5WcAl
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 15. November 2018
Es ist der letzte Satz, der Bleszinski anscheinend am meisten ärgerte, und angesichts seiner Antwort erscheint das ziemlich verständlich:
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„Ich habe meine Angestellten, ihre 401ks und ihre Gesundheitsfürsorge bezahlt – sogar Monate nach dem Zusammenbruch des Studios. So konnten sie sich darum kümmern ihre Familien „, sagte er.
Wir sind schon gespannt wo er wieder auftaucht. Und ob es wirklich das Ende seiner Story in der Welt der Videospiele ist.