STALKER 2 verwendet die Unreal Engine
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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GSC Game World gab bekannt, dass sie Unreal Engine verwenden, um STALKER 2 zu entwickeln.
In dem Ankündigungstweet erklärte der Entwickler, dass sie sich für Unreal entschieden haben, weil sie der Meinung sind, dass es gut zu der Art von Spiel passt, die sie entwickeln möchten und auch weil es einfacher sein wird, Mods zu unterstützen, sobald STALKER 2 veröffentlicht ist. Einige würden sagen, dass diese Ankündigung die Exklusivität von Epic Game Store impliziert, aber GSC Game World bittet die Fans, noch nicht zu diesem Schluss zu kommen.
„Ja, wir wissen, woran Sie denken, aber diese Ankündigung hat nichts mit Plattformen oder digitalen Geschäften zu tun“, sagte der Entwickler.
In der Tat wurde bisher noch nichts Abschließendes über Plattformen ausgesagt. Vielleicht entscheidet GSC Game World noch immer über den besten Weg, um die Weiterentwicklung von STALKER 2 voranzutreiben. Eine Exklusivität im Epic Store scheint damit zumindest näher als eine auf der Valve-Plattform Steam. Seh ich jetzt so.
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Mehr zu STALKER 2
Der Entwickler, GSC Game World, sprach in einem Podcast über Engine, Mods und die Spielwelt von STALKER 2.
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