Feature plötzlich weg?

Nintendo Switch 2: VRR-Unterstützung im TV-Modus überraschend gestrichen

Nintendo hat überraschend Hinweise auf VRR-Unterstützung im Docked-Modus der Switch 2 auf der offiziellen Webseite entfernt.

Nintendo Switch 2 in verschiedenen Aufnahmen. - Bild: Nintendo - Montage
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    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Für Verwirrung rund um die Hardware-Funktionen der Switch 2 sorgt Nintendo selbst. Nachdem die Konsole ursprünglich Variable Refresh Rate (VRR) im TV-Modus unterstützen sollte, hat Nintendo nun klammheimlich alle Hinweise darauf von der offiziellen Website entfernt.

VRR-Funktion plötzlich verschwunden

Noch vor wenigen Tagen war auf der Website zu lesen, dass die neue Switch im Docked-Modus VRR, HDR und bis zu 120fps bei unterstützten Spielen bieten werde. Jetzt? Kein Wort mehr über VRR im Zusammenhang mit TV-Ausgabe. Die Screenshots aus dem Netz zeigen klar: Nintendo hat VRR einfach gestrichen – ohne jede Erklärung.

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Das wirft Fragen auf: Hat die Konsole die Funktion technisch gar nicht? Oder wird VRR nur später per Firmware-Update nachgereicht, wie es bei der PlayStation 5 (PS5) der Fall war? Derzeit ist das alles reine Spekulation.

Wurde VRR still und leise für die Nintendo Switch 2 entfernt? Screenshot: ResetEra / Quelle: Nintendo.com (US-Version)

Wurde VRR still und leise für die Nintendo Switch 2 entfernt? Screenshot: ResetEra / Quelle: Nintendo.com (US-Version)

Handheld-Modus weiterhin mit VRR

Interessanterweise bleibt ein Hinweis bestehen: Im Handheld-Modus wird VRR weiterhin als Feature beworben. Es soll helfen, Bildrisse und Flackern zu verhindern und so für flüssigeres Gameplay sorgen. Das bedeutet, dass zumindest das integrierte Display der Switch 2 technisch dafür ausgelegt ist – aber offenbar nicht die TV-Ausgabe.

Beim letzten Switch 2 Direct enthüllte Nintendo eine ganze Reihe technischer Neuerungen:

  • 4K- und 1440p-Ausgabe (nur in unterstützten Spielen)
  • 120 Hz Refresh Rate
  • HDR im Handheld-Modus
  • 3D-Audio
  • 256 GB interner Speicher
  • SD Express-Karten-Support
  • Joy-Cons als Maus nutzbar
  • „C“-Button für den GameChat

Trotz dieser beeindruckenden Liste sorgt gerade das Fehlen von VRR im Docked-Modus für Enttäuschung unter Technikfans – immerhin ist VRR heute Standard bei vielen Konsolen und Monitoren.

Nintendo Switch 2: VRR-Streichung im Dock-Modus sorgt für Unsicherheit

Ob Nintendo die Funktion absichtlich gestrichen oder nur einen Fehler korrigiert hat, ist aktuell unklar. Die offizielle Website schweigt – und auch Nintendo selbst hat bisher keine Stellung bezogen.

Fest steht: Die Switch 2 erscheint am 5. Juni 2025, und bis dahin wird Nintendo wohl noch einiges klarstellen müssen. Bleibt zu hoffen, dass VRR zumindest perspektivisch noch per Update nachgereicht wird, denn flüssiges Gameplay ist für viele Spieler heute unverzichtbar.

In anderen News-Beiträgen zur Switch 2 wurde bekannt, dass anscheinend manche Switch 2-Spiele auch auf der alten Switch zum Laufen gebracht werden können. Außerdem wurde Assassin’s Creed Shadows für die kommende Nintendo-Konsole bewertet, aber bisher nicht angekündigt. Im letzten Nintendo Direct haben wir viel über den Launch-Titel Mario Kart World erfahren.

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