Metal Gear Solid Delta: PS5 Pro-Version schwächer als jene für die normale PS5?
Erste Tests zeigen: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater läuft auf der PS5 Pro schlechter als auf der normalen PS5. Fans sind schockiert.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Wird die PS5 Pro-Version wirklich schwächer sein als die normale PlayStation 5? Das klingt irgendwie verrückt. Genau das deuten aktuelle Analysen von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater an und die Ergebnisse lassen viele Fans von Snake sprachlos zurück.
Nach dem erfolgreichen Silent Hill 2 Remake war die Hoffnung groß, dass Konami auch mit Metal Gear Solid Delta einen Volltreffer landet. Doch erste Tests von Digital Foundry zeigen: Die Performance sorgt eher für Stirnrunzeln als Begeisterung.
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PS5 schlägt PS5 Pro in Performance-Tests
Im direkten Vergleich fallen die Unterschiede deutlich auf. Während die Standard-PS5 im Performance-Modus meist zwischen 48 und 60 FPS erreicht, sackt die PS5 Pro in denselben Szenen auf bis zu 30 FPS ab. Im Schnitt lag die normale PS5 sogar 7 Frames pro Sekunde vor der PS5 Pro. Ein unerwartetes Ergebnis, das niemand so kommen sah.
Auch die Bildqualität überrascht. In einer Dschungel-Szene lieferte die PS5 ein klareres Bild als die Pro-Version, obwohl diese mit PSSR eigentlich auf höhere Schärfe getrimmt sein sollte. Stattdessen gab es auf der PS5 Pro häufiger unscharfe Kanten und störendes Flimmern.
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Metal Gear Solid Delta-Fans sind verwirrt – was läuft da schief?
Viele Spielerinnen und Spieler fragen sich nun: Wieso läuft das Remake ausgerechnet auf der stärkeren Konsole schlechter? Zwar punktet die PS5 Pro bei Bewegung mit weniger Flimmer-Artefakten, doch insgesamt wirkt das Ergebnis enttäuschend. Gerade wer auf die PS5 Pro als ultimative MGS-Maschine gehofft hatte, muss sich aktuell mit Schwächen abfinden.
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- Performance: Standard-PS5 mit stabileren FPS als Pro
- Bildqualität: Basisversion liefert klareres Bild
- Pro-Vorteile: Weniger Artefakte in Bewegung, aber sichtbar schwächer bei Details
Kommt die Rettung mit dem Day-One-Patch?
Noch besteht Hoffnung: Mit einem Day-One-Patch könnte Konami die Probleme beheben und die PS5 Pro endlich in Führung bringen. Schließlich soll das Action-Adventure ein Vorzeigetitel werden und kein Technik-Debakel.
Bis zum Release bleibt also die große Frage ob Konami nachbessert. Wir sind gespannt.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater erscheint in wenigen Tagen, genauer am 26. August 2025, für PlayStation 5, PS5 Pro, Xbox Series X/S und Windows PC. Für das Spiel benötigt ihr rund 100 GB Speicherplatz.
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