Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Halo Infinite, der nächste Eintrag der Halo-Spielemarke, wird zeitgleich zum Start der Xbox Series X erscheinen. Ein neuer Stern am Himmel? Wir werden sehen, die Erwartungshaltung ist hoch. Bis zum Launch müssen wir uns mit einigen Making Of-Videos begnügen. Wie entstehen eigentlich die Waffengeräusche?
Tja, eigentlich gar nicht so abwägig. Mit echten Waffen und Granaten. In einem neuen Video, das auf dem offiziellen Instagram veröffentlicht wurde, sehen wir, wie eines der Teammitglieder verschiedene Waffen ausprobiert: Pistolen, Gewehre, Schrotflinten usw., um einen bestimmten Sound für die Waffen des Spiels zu erhalten. Genau so klingen die Waffen im Spiel nicht, da sie leicht an die Sci-Fi-Einstellung angepasst werden.
Halo Infinite wird irgendwann in dieser Weihnachtszeit auf Xbox One, Xbox Series X und PC veröffentlicht. Für die Aliens im Spiel hat 343 Industries bessere „Vorlagen“ genutzt.