Half-Life: Alyx ist unglaublich, sagt der Xbox-Boss (der kein VR für seine Konsolen forciert)

Spencer ist nach wie vor ein begeisterter Beobachter und Enthusiast des VR-Raums, auch wenn für seine Xbox es niemand verlangt

Half-Life Alyx (VR) - (C) Valve

Wer schreibt hier?

    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Xbox-Chef Phil Spencer ist vielleicht nicht so sehr daran interessiert, VR auf der kommenden Xbox Scarlett zum Laufen zu bringen, aber das bedeutet nicht, dass er das Format überhaupt nicht mag.

Tatsächlich gab Spencer auf Twitter als Antwort auf einen Fan, der sich über seine jüngsten Äußerungen zu VR beschwerte, bekannt, dass er Half-Life: Alyx bereits zu Beginn dieses Jahres spielen konnte – und dass er es erstaunlich fand.

Als er auf einen Fan antwortet, gibt er zu, dass er VR vielleicht ablehnend gesehen hat, aber dass er es ebenso wie alle anderen technischen Neuerungen, die derzeit in der Spieleindustrie auftreten, bewundert, bevor er offenbart, dass er Half-Life: Alyx bereits gespielt hat und es sehr genossen hat.

n.

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