Das Duo wird "über das Verschieben der Grenzen des Videospielmediums diskutieren"
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Auf dem Tribeca Film Festival am 25. April werden Hideo Kojima, der Direktor von Death Stranding, und Norman Reedus, der die Rolle des Protagonisten im Videospiel übernimmt, über die Entwicklung des Spiels sprechen.
Metal Gear-Erfinder Kojima und der Walking Dead-Star Reedus sprechen über „die Grenzen des Videospiel-Mediums verschieben“ und besprechen auch ihre Arbeitsbeziehung und wie sich diese entwickelt hat, nachdem die beiden an diesem Spiel mitgearbeitet haben.
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Während wir nicht erwarten sollten, Updates zu erhalten, wie weit die Entwicklung des Spiels fortgeschritten ist oder wann wir mehr davon erfahren können, sollte das Panel hoffentlich zu einer aufschlussreichen Diskussion zwischen den beiden führen.
Death Stranding ist für eine exklusive Veröffentlichung auf der PS4 vorgesehen, hat jedoch derzeit kein Veröffentlichungsdatum. Vor nicht allzu langer Zeit bestätigte Kojima, dass das Spiel „etwas“ hinter dem Zeitplan zurückliegt, aber später gaben die Entwickler auch an, dass sich das Spiel in einer „entscheidenden“ Entwicklungszeit befindet. Immerhin spielt Hideo Kojima sein Spiel fast jeden Tag…