Death Stranding liegt hinter dem Zeitplan, wie Hideo Kojima einräumt

Das selbstgesteckte Release-Ziel kann nicht eingehalten werden

Death Stranding - (C) Kojima Productions
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    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Hideo Kojima, Gaming-Mastermind und Gründer von Kojima Productions, hat in einem Interview mit J-Wave, Anfang März, eingeräumt, dass man mit Death Stranding hinter dem Zeitplan liegt. Allerdings machte er dazu keine konkreten Angaben, vielleicht weil bisher auch ein Geheimnis über den Release des Titels gemacht wurde.

Wie er sagt, werden in Death Stranding laufend Dinge angepasst und feinjustiert. Zur gleichen Zeit finden Beta-Tests statt, was – angesichts der riesigen offenen Spielewelt – sehr viel Zeit in Anspruch nimmt. Anscheinend macht man diese Arbeit sehr bewusst, laut Kojima’s Aussagen.

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Daher wird man den internen Abgabetermin nicht halten können. Sehr spannend, weil wir diesen eben nicht kennen. Es gibt Vermutungen über das Releasedatum des Spiels, aber diese sind sehr vage. Wir rechnen dennoch mit einen Start im Jahr 2019 exklusiv für die PlayStation 4. Erst kürzlich berichteten wir zu Death Stranding: Die japanische Stimme von Lightning (Final Fantasy XIII) ist mit dabei

Quelle: J-Wave

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