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Episode 31: Die besten Videospiel BösewichteSchade eigentlich...
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Der Free-To-Play Third-Person-Shooter Fortnite, mit eingebauter Gebäudemechanik und Battle-Royale ála PlayerUnknown’s Battlegrounds, hat in den letzten Monaten eine unaufhaltsame Popularität entwickelt. Die Unterstützung seitens Epic Games mit andauerenden Episoden und Erweiterungen macht viele Gamer weltweit süchtig danach.
Fortnite unterstützt aber auch Cross-Play. Xbox One-, PC, Mac-, Nintendo Switch-, Android- und iPhone-Gamer können miteiander um das „Victory Royale“ kämpfen. Einzig eine große Plattform fehlt: Sony mit ihrem PlayStation Network. Dieses Konstrukt ist von den anderen Systemen abgetrennt und wenn man den folgenden Aussagen genau zuhört, dann weiß man auch das Cross-Play zwischen PS4 und einer anderen Konsole nicht zu schnell kommen wird.
Laut einem Bericht von The Independent glaubt Sony-Chef Kenichiro Yoshida, dass das PlayStation Network „der beste Ort ist, um Spiele zu spielen, weshalb kein Cross-Play erforderlich ist“. Auf der IFA Technologieshow in Berlin sagte Yoshida folgendes:
„Auf plattformübergreifender Ebene denken wir immer, dass PlayStation der beste Ort zum Spielen ist. Fortnite, glaube ich, eine Partnerschaft mit PlayStation 4 ist die beste Erfahrung für Benutzer, das ist unsere Überzeugung. Aber tatsächlich haben wir bereits einige Spiele als plattformübergreifend mit PC und einigen anderen geöffnet, also entscheiden wir uns für die beste Benutzererfahrung. So denken wir plattformübergreifend.
Trotz gegenteiliger Beweise – eine unabhängige IHS-Markit-Studie sagte, Xbox Live habe die Konkurrenz geschlagen – Sony ist in seiner Haltung fest. Das Problem, das hier angegangen werden muss, ist jedoch, dass Cross-Play dem Unternehmen keinen Vorteil bietet.“
Sony hat eine große Anzahl an Nutzern und es scheint nicht so, als ob die PlayStation 4-Besitzer eine große Nachfrage nach Cross-Play haben. Obwohl es ein verbraucherfreundlicher Schritt ist und die Anzahl der Spieler für Xbox Live und Nintendo Switch-Besitzer dramatisch erhöht, hat PlayStation Network bereits Zugang zu viel mehr.
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Was denkst du über diese Aussage? Soll Sony Cross-Play implementieren, obwohl sie das nicht müssen?
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