PlayStation: 40% des Umsatz aus DLC und Mikrotransaktionen
Der PlayStation Store läuft gut, wenn man sich die aktuellen Umsatzzahlen ansieht, die Sony veröffentlicht hat.
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Während des letzten vierteljährlichen Finanzberichts für das erste Quartal des laufenden Geschäftsjahres (1. April bis 30. Juni) gab Sony bekannt, dass der Großteil des Umsatzes für die PlayStation-Sparte (die so genannte Game and Network Services-Abteilung) von stammt DLC und Mikrotransaktionen.
Genauer gesagt stammten 41% ihres Nettoumsatzes aus Mikrotransaktionen in Spielen sowie aus gekauften Erweiterungen und DLC über das PlayStation Network in Höhe von 2,29 Milliarden US-Dollar. Mittlerweile stammten 16% des Umsatzes (in Höhe von 0,87 Milliarden US-Dollar) aus Abonnement-Diensten, darunter PlayStation Plus und PlayStation Now.
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24% des Umsatzes (oder 1,37 Milliarden US-Dollar) entfielen auf den digitalen Verkauf von Spielen. Der digitale Umsatz hat in letzter Zeit für alle Unternehmen stetig zugenommen, insbesondere im vorangegangenen Quartal (die Pandemie hat wahrscheinlich erheblich zu diesen gestiegenen Zahlen beigetragen). Konsolenverkäufe und Verkäufe von physischer Software machen zusammen 15% des Nettoumsatzes aus.
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