Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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In einem Interview mit IGN sagte Zelda-Direktor Fujibayashi das Nintendo noch nicht bereit sei, sich auf konkrete Pläne für die Zukunft der Serie einzulassen.
Nachdem das zweite (und letzte) DLC-Pack für The Legend of Zelda: Breath of the Wild erschienen ist wäre es angedacht an einen Nachfolger zu denken. Immerhin hat der Teil auf der Nintendo Switch maßgeblich zum (Erst-)Erfolg der neuen Nintendo-Konsole beigetragen.
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„Ich kann an dieser Stelle nicht sagen, ob es einen Nachfolger gibt oder weitere Fortsetzungen [für Breath of the Wild]. Wir haben im Moment definitiv viele Ideen und auch viel Motivation“, so Breath of the Wild-Direktor Hidemaro Fujibayashi.
Serienproduzent Eiji Aonuma sieht die Zukunft von Zelda aber auch in weiteren DLC’s für The Legend of Zelda: Breath in the Wild!
„Was wir dieses Mal aus dem DLC gelernt haben, dass ist fast so, als würde man die Welt erweitern. In der Vergangenheit mussten wir immer von Null beginnen. Wir dachten uns: „Oh, ich wünschte, wir könnten das hinzufügen, wir könnten dies tun.“ Nachdem wir DLC’s gemacht haben, haben wir erkannt, dass es ein großartiger Weg ist, um die Welt zu verbessern“, so Aonuma.
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Quelle: IGN.com