Horizon Zero Dawn 2: Nicht nur ein Teil ist in Entwicklung. - (C) Guerilla Games
Guerrilla Games plant, weniger Updates für die PC-Version von Horizon Zero Dawn anzubieten, da mehr Ressourcen für die bevorstehende Fortsetzung des Spiels bereitgestellt werden sollen.
Dies wurde zusammen mit der Veröffentlichung von Patch 1.10 angekündigt. Dieser soll eine Reihe von technischen Problemen beheben die seit der Veröffentlichung des Spiels im August 2020 aufgetreten sind.
Das neueste Update enthält Absturzkorrekturen sowie Leistungs- und Grafikverbesserungen
„Während unser Team die Weiterentwicklung unseres bevorstehenden Titels Horizon: Forbidden West fortsetzt, wird es nach diesem Patch weniger Updates für Horizon Zero Dawn Complete Edition für PC geben“, heißt es. „Seid versichert, dass wir die Community Bereiche nach wie vor im Auge behalten werden! „Wir möchten uns bei Euch allen für die Unterstützung durch Zusendung der Absturzberichte in den letzten Monaten bedanken. Die Informationen die wir erhalten haben, waren von unschätzbarem Wert, um einige der schwierigeren Probleme, die wir in Patch 1.10 behoben haben, weiter zu untersuchen und zu beheben.“
Horizon Zero Dawn – (C) Sony
Die PC-Version von Horizon Zero Dawn soll im Veröffentlichungsmonat 716.000 Exemplare digital verkauft haben
Laut Nielsens SuperData hatte das Spiel einen etwa gleich großen PC-Start wie The Witcher : Wild Hunt, während der Umsatz im Startmonat im Vergleich zur PC-Edition von Death Stranding um 50% stieg.
Guerilla kündigte Horizon: Forbidden West für die PS5 im Juni 2020 vor dem geplanten Veröffentlichungstermin 2021 an. Später wurde der Titel auch für die PS4 bestätigt. Vor der Ankündigung gab VGC bekannt, dass PlayStation und Guerilla eine Horizon Zero Dawn-Trilogie planen.
Horizon Zero Dawn PC Patch 1.10
Crash Fixes
Crash fix for when players continuously pressed the windows key
Crash fix for when you press the LMB on the ESC button in the Benchmark Results
Performance Improvements
Fixed an issue which saves up to 250MB of VRAM on all AMD GPUs
Graphical Improvements
Fix for negative values in cubemap relighting shader (fixes for example the red graphical glitches in the Hades fight if you let the timer run out)
Fix for the graphics settings preset name not updating when you pressed Auto-Detect
Fix for the menu (and loading screen) being displayed at incorrect scale when changing AF in borderless mode
Fix for the resolution sometimes being too low in windowed mode
Fix for the errands quest list overlapping with tutorial quest list
Other Changes
Graphics settings are now stored in a text file instead of a binary file to facilitate easier tweaking
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