Santa Monica Studio hat die Grafikmodi für God of War Ragnarök auf PS5, PS4 Pro und PS4 enthüllt.
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Die Entwickler von God of War Ragnarök, Santa Monica Studio, hat die verschiedenen Grafikmodi für das Spiel auf den PlayStation-Konsolen (PS4, PS4 PRO, PS5) auf Twitter geteilt. Dabei fällt ein Detail sofort auf: Wo ist der versprochene Leistungsmodus für 120 Hz?
Kein Leistungsmodus für God of War Ragnarök? Beim Modus Favor Performance + HFR (High Frame Rate) und dem Modus Favor Performance + HFR + VRR (Variable Refresh Rate) scheint dies offiziell noch immer der Fall zu sein. Wie auch immer. Um 120 Hz auf einen Fernseher oder Monitor mit der PlayStation 5 zu erzielen, muss dieser HDMI 2.1 unterstützen (und auch das richtige Kabel angeschlossen sein).
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Die praktische Übersicht aller Grafikmodi von God of War Ragnarök veröffentlichte der Entwickler auf Twitter:
Hier die praktische Übersicht:
God of War Ragnarök erscheint am 9. November 2022 für PS5 und PS4, in dem Kratos seinen Sohn Atreus nicht mehr „Junge“ nennen wird. Außerdem wurden vorab die Speicherplatz-Größen des Spiels bekannt. Wer sich an das vorherige Spiel aus dem Jahr 2018 nicht mehr erinnern kann, für dem haben wir ein passendes Story-Recap.