Eine bewegende Geschichte aus dem Ersten Weltkrieg
Eva Krumm: Eva wünscht sich ein aufblasbares Einhorn, mit welchem sie dann nachts schnallige Werbespots anschauen kann. Ihr erstes eigenes Videospiel war Pokémon auf dem Game Boy. Zusammen mit ihrem Großvater machte sie zudem die Regenbogenstrecke in Mario Kart auf dem SNES unsicher. Ihre Lieblingsgenre sind JRPG, Otome und Horror und auch der Indie-Bereich ist ihr nicht fremd.
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Bandai Namco gibt die Zusammenarbeit mit Aardman Studios und DigixArt an dem Game 11-11: Memories Retold bekannt.
11-11: Memories Retold erzählt eine bewegende Geschichte aus dem Ersten Weltkrieg und bringt einige großartige Talente aus den verschiedenen Bereichen, wie der Musikproduktion oder des Storytellings zusammen, um Spieler auf eine spannende, mitreißende und emotionale Reise mitzunehmen.
„Spieler mit fesselnden Geschichten mithilfe von Animationen zu begeistern, bildet den Kern dessen, was wir bei Aardman tun“, sagt David Sproxton, Mitgründer und Executive Chairman bei Aardman. „Mit diesem Projekt wollen wir ein emotional ergreifendes Abenteuer mit einem unverwechselbaren visuellen Stil kreieren, der die Stimmung dieser Erzählung widerspiegelt. 11-11: Memories Retold ist ein aufregender Schritt für uns, da es das erste Mal ist, dass Aardman an einem Spiel dieses Umfangs mitarbeitet und wir freuen uns zuzusehen, wie es zum Leben erweckt wird.“
„11-11: Memories Retold ist auf vielen Ebenen sehr speziell. Vom gemalten Stil bis hin zur emotionalen Reise, die wir erschaffen. Wir definieren die Grenzen dessen neu, was ein Spieler erleben kann und hoffen, dass es bei den Spielern einen bleibenden Eindruck hinterlassen wird“, äußert sich Yoan Fanise, Game Director bei DigixArt.
„Wir brennen darauf, mit diesen unterschiedlichen Talenten aus verschiedenen Bereichen zusammenarbeiten zu dürfen“, sagt Hervé Hoerdt, Vice President of Marketing & Digital bei BANDAI NAMCO Entertainment Europe. „BANDAI NAMCO Entertainment Europe hat es sich zur Aufgabe gemacht, die einzigartige Zusammenarbeit der Aardman Studios und DigixArt zu fördern und ihnen dabei zu helfen, ihre Vision vom Vermitteln von Emotionen im Videospiel, umzusetzen.“
Ein Release für das Spiel ist noch nicht bekannt.