Die WHO möchte, dass die Menschen zu Hause bleiben und Videospiele spielen

Die Weltgesundheitsorganisation erhält die Unterstützung von Activision Blizzard und Riot Games, da sie die Spieler ermutigt, zu Hause zu bleiben und zu spielen.

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Wer schreibt hier?

    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Das Coronavirus wirkt sich auf die täglichen Aktivitäten auf der ganzen Welt aus, und im Zuge der anhaltenden Pandemie werden immer mehr Indoor-Aktivitäten gefördert. Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) empfiehlt nun, während der Pandemie im Haus zu bleiben und Videospiele zu spielen. Braucht man als Videospieler dazu überhaupt eine Ermutigung?

Die WHO hat eine # PlayApartTogether-Kampagne zusammengestellt, die Selbstisolation, soziale Distanzierung und natürlich das Videospielen fördert. Um diese Kampagne voranzutreiben, hat die WHO die Hilfe des CEO von Activision Blizzard und des CEO von Riot Games in Anspruch genommen. Das Coronavirus wirkt sich sowohl auf negative als auch auf positive Weise auf die Spielebranche aus, von verzögerten Spielen bis hin zu mehr Spielern, wie u.a. auf Steam. Angesichts der Wichtigkeit, im Inneren zu bleiben, um die Ausbreitung des bereits etablierten Covid19-Virus zu verlangsamen, wird es wahrscheinlich für Entwickler und Spieler von Vorteil sein, Menschen zum Spielen von Videospielen zu ermutigen, um unterhalten zu bleiben.

Nintendo Switch - (C) Pixabay.com

Nintendo Switch – (C) Pixabay.com

Der CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hat die Initiative mit den Worten unterstützt:

„Es war noch nie so wichtig, dass Menschen sicher miteinander verbunden bleiben. Spiele sind die perfekte Plattform, weil sie Menschen durch die Linse der Freude, des Zwecks und der Bedeutung verbinden. Wir sind stolz darauf, an einer so lohnenden und notwendigen Initiative teilzunehmen.“

Der CEO von Riot Games, Nicolo Laurent, hat ebenfalls eine positive Botschaft ausgesprochen:

„Für Riot ist das Spielen mehr als nur ein Spiel; es ist eine sinnvolle Lebensaufgabe. Und jetzt, für Milliarden von Spielern auf der ganzen Welt. Helfen Sie dabei, Leben zu retten. Lassen Sie uns gemeinsam diesen COVID-19-Bosskampf schlagen.“

Bleibt daheim. Zockt lieber!

Die Coronavirus-Pandemie wird immer schwerwiegender und viele werden proaktive Maßnahmen ergreifen wollen, um ihre Ausbreitung zu verhindern. Dies schließt Entwickler ein, die Teams auffordern, von zu Hause aus zu arbeiten, und obwohl dies nach COVID-19 zu Spielverzögerungen führen kann, werden viele verstehen, dass die Sicherheit der Mitarbeiter an erster Stelle steht.

Viele Entwickler und Publisher haben bereits gespendet, um die Pandemie aufzuhalten. Darunter auch der Cyberpunk 2077-Entwickler CD Projekt RED.

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