BioShock in der Unreal Engine 5! – Darauf würden sich Fans freuen
Ein talentierter Entwickler hat das ursprüngliche BioShock in Unreal Engine 5 überarbeitet und einen dreiminütigen Trailer veröffentlicht.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Der Ego-Shooter BioShock erschien erstmals 2017 für Windows PC und Xbox 360, ein Jahr später auch für PlayStation 3, die Nintendo Switch-Version gab es 2020. Über ein Remake würden sich Fans des Titels sicherlich freuen und ein Hobby-Entwickler erstellte daher ein dreiminütigen Trailer – komplett mit Kampf, einem Wal, Dialogen und aus irgendeinem Grund mit vielen Katzen!
Bereits 2014 erstellte der Freizeit-Entwickler „noodlespagoodle“ ein Video, wie BioShock in der Unreal Engine 4 aussehen würde. 2021 hat er etwas Ähnliches in der Unreal Engine 5 gemacht, dass wirklich großartig aussieht.
BioShock: Fan zeigt „Neuauflage“ in Unreal Engine 5
Die kurze Demo verwendet die Originaltexturen von BioShock, um dem Spiel treu zu bleiben, aber der Entwickler hat in einem neuen Teil von Rapture ein originelles Szenario geschaffen.
Es sieht aus, fühlt sich an und spielt sich wie ein besser aussehendes Remake von BioShock, komplett mit vielen identifizierbaren Funktionen wie dem Automaten von Gatherer’s Garden, Waffen, Audioprotokollen, Benutzeroberfläche, einem verrückten Splicer, einer „Little Sister“ und sogar einem „Big Daddy“ in einem Unterwasserkampf – aber es gibt auch einige offensichtliche Unterschiede.
Für den Anfang ist die Sprachausgabe eindeutig originell, wobei die neuen Charaktere Songbird und Darwin Atlas und Andrew Ryan ersetzen. Der Ort ist brandneu, obwohl er aussieht, als wäre er aus dem Spiel genommen worden. Die größte Überraschung ist die Anwesenheit mehrerer Katzen, die im ursprünglichen Rapture nicht lange angehalten hätten.
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Der Ersteller, noodlespagoodle, wird die Demo seines BioShock-Remakes nicht der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen. Er nennt es „einfach eine Hommage an ein ikonisches Franchise“. Er wird auch nicht das gesamte Originalspiel in der Unreal Engine 5 nachbauen. Trotzdem ist es eine interessante Leistung und ein cooler Ausblick, wie ein Remake des Ego-Shooters aussehen könnte. Und es ist eine Fan-Arbeit, die anscheinend von einem Einzelnen durchgeführt wurde!
BioShock 4 befindet sich aktuell in Entwicklung und soll ein Open World-Spiel mit Haupt- und Nebenmissionen werden, wie aus einer Stellenausschreibung von Entwickler Cloud Chamber herausgeht. Damit scheint sich das nächste Spiel der Serie vom linearen Setting zu entfernen. Anscheinend wird es ein Story-basierter First-Person-Shooter.
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Was wir über BioShock 4 wissen
Im Gegensatz zu den vorherigen drei BioShock-Spielen wird der vierte Teil nicht von Irrational Games entwickelt, sondern von Cloud Chamber – die 2019 neu gegründet wurden. Viele der Entwickler der alten Spiele gehören zum Team, allerdings nicht Serienschöpfer Ken Levine.
Das neue BioShock soll auch nicht in Rapture oder Columbia spielen, sondern eine neue Welt zeigen. Laut einem Entwickler soll es die „Ketten der Vergangenheit“ ablegen. Angeblich soll es ein Live-Service-Titel werden, also nach dem Release immer wieder erweitert werden.
BioShock 4 befindet sich für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S in Entwicklung. Einen Release-Termin gibt es bis dato noch nicht.
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