Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Cafe 5to2 ist eine Ikone des ursprünglichen Silent Hill, in dem die Spieler kurz vor Spielbeginn nach einem schrecklichen Monsterangriff aufwachen. Egal, wie oft ihr Silent Hill gespielt habt, so habt ihr es noch nie gesehen, dass das kleine Diner so aussieht. Silent Hill in der feschen Unreal Engine? Ja, könnte möglich sein.
Der 3D-Künstler Mica Olsson, die in den Goodbye Kansas Studios in Stockholm arbeitet, hat das Cafe 5to2 mit der Unreal Engine und der Quixels Megascans-Bibliothek in atemberaubender Genauigkeit nachgebildet. Alle kleinen Details sind vorhanden: der Medieval Madness-Flipper-Tisch, die billigen Stühle mit Metallgestell und das kleine rote Funkgerät, das den Luftschrei-Angriff auslöst. Vor allem aber ist das Grunge-Feeling des ursprünglichen PlayStation-Spiels durch und durch präsent, wurde aber aktualisiert, um 2020 erstaunlich auszusehen.
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Wir hatten das Glück, im letzten Jahr ein fantastisches Resident Evil 2-Remake zu sehen, und wir werden Resident Evil 3 auch in wenigen Monaten spielen. Aber Silent Hill sehnt sich immer noch nach einem Comeback – auch wenn es immer noch unheimlich ist, zeigt es definitiv sein fortgeschrittenes Alter.
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Hier ist die Demo von Olssons Silent Hill-Fan-Remake:
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Moderne Technik lässt das Licht von außerhalb des Cafés durch die schmutzigen Fenster sickern, und man spürt beinahe die Kälte in der Luft auf der anderen Seite, wenn Trümmer und Blätter im Wind vorbeiflattern. Der Boden ist aufgeschlagen, die Fliesen an einer Stelle planlos mit selbstnivellierendem Zement überklebt. Es ist eine wirklich beeindruckende Arbeit. Eine vollständige Galerie mit Screenshots findet man auf der ArtStation-Seite des Künstlers.
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Der größte Effekt ist jedoch, dass wir uns verzweifelt nach einem modernen, vollwertigen Remake von Silent Hill sehnen. Hoffen wir, dass es jemandem bei Konami genauso geht. Hideo Kojima findet sicherlich Gefallen daran, obwohl eine Zusammenarbeit mit Konami nur schwer vorstellbar ist. Erst kürzlich berichteten wir: Konami kündigt neues Silent Hill-Projekt an, aber die Fans werden sich nicht darüber freuen.
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