Eine neue Podcast-Folge ist da!
Episode 31: Die besten Videospiel BösewichteMarkus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Square Enix und Eidos Montreal veröffentlichten ein neues Shadow of the Tomb Raider- Video mit dem Senior Technical Artist Martin Palko.
In dem Video spricht Palko kurz über die Arbeit zur Verbesserung der visuellen Effekte des Spiels, einschließlich Wasser, Öl, Feuer und Rauch. Das Interessanteste ist, dass wir nicht nur davon erzählt bekommen, sondern wir sehen sie auch in der Engine-Umgebung.
Das Ziel des Teams ist es, realistisch zu sein, und zu diesem Zweck verwenden sie reale physikalische Formeln. Zum Beispiel wird die Farbe des Feuers durch die Temperatur der Flamme bestimmt.
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Shadow of the Tomb Raider erscheint für PC, Xbox One und PlayStation 4.