Halo Infinite-Video: So sind die Waffengeräusche entstanden
Werbung
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Artikel ist älter als ein Jahr: Es ist möglich, dass sich die darin enthaltenen Informationen inzwischen geändert haben!
Halo Infinite, der nächste Eintrag der Halo-Spielemarke, wird zeitgleich zum Start der Xbox Series X erscheinen. Ein neuer Stern am Himmel? Wir werden sehen, die Erwartungshaltung ist hoch. Bis zum Launch müssen wir uns mit einigen Making Of-Videos begnügen. Wie entstehen eigentlich die Waffengeräusche?
Tja, eigentlich gar nicht so abwägig. Mit echten Waffen und Granaten. In einem neuen Video, das auf dem offiziellen Instagram veröffentlicht wurde, sehen wir, wie eines der Teammitglieder verschiedene Waffen ausprobiert: Pistolen, Gewehre, Schrotflinten usw., um einen bestimmten Sound für die Waffen des Spiels zu erhalten. Genau so klingen die Waffen im Spiel nicht, da sie leicht an die Sci-Fi-Einstellung angepasst werden.
Halo Infinite wird irgendwann in dieser Weihnachtszeit auf Xbox One, Xbox Series X und PC veröffentlicht. Für die Aliens im Spiel hat 343 Industries bessere „Vorlagen“ genutzt.
Sieh dir diesen Beitrag auf Instagram an
Lesenswert
- Xbox bekommt nach 21 Jahren endlich seine eigene Platin-Trophäe
- Lesenswerter Artikel
- Halo Studios verfällt zum kleinen Support-Team, angeblich nur noch 20 Mitarbeitende
- Lesenswerter Artikel
- „Project Helix“-Leak: Nächste Xbox-Konsole soll PS6 deutlich übertreffen
- Lesenswerter Artikel
- Xbox wird komplett umgebaut: Halo geht zu Activision und Ninja Theory droht das Aus
- Lesenswerter Artikel
- Xbox Game Pass: Microsoft reagiert auf das Day-One-Aus und lässt eine entscheidende Tür offen
- Lesenswerter Artikel
- Xbox-Chefin Asha Sharma beantwortet selbst Support-Tickets
- Lesenswerter Artikel
- Diese großen Publisher machen beim Xbox Disc-to-Digital-Programm nicht mit
- Lesenswerter Artikel
- Xbox Project Helix: Release, Technik, Preis und alles zur nächsten Xbox
- Lesenswerter Artikel
Ein Beitrag geteilt von Halo (@halo) am
Hast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein !





