GTA 3 nur auf der PS2 – Wie die Xbox daran schuld war!
Wieso die legendären GTA-Spiele auf der PlayStation 2 so dominant waren? Die Antwort liegt in einem klugen Schachzug von Sony.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Nintendo war schuld, dass es die PlayStation überhaupt gab. Xbox war schuld, dass die GTA-Spiele auf der PlayStation 2 so erfolgreich waren. Immerhin hängte die Marketing-Entscheidung von Sony eng mit dem Release der Microsoft Xbox zusammen.
Zu den 5 meistverkauften PlayStation 2-Spielen gehören 3 mal GTA und 2 mal Gran Turismo. Wenn du dich also auf deine PS2-Zeit zurückerinnerst, hast du wohl ein virtuelles Auto gelenkt. Damals erschien auch ein gewisses Grand Theft Auto III (GTA 3). Ein Meilenstein der Videospielgeschichte. Mit der Einführung der Third-Person-Perspektive und der offenen Spielwelt revolutionierte es die Serie und das gesamte Genre. Doch wusstest du, dass dieser Erfolg auch stark mit Sonys Exklusivdeal zusammenhing?
GTA 3 für die PS2 war für seine Zeit etwas besonderes!
In den ersten Jahren nach dem Release war GTA 3 nur auf der PS2 und PC verfügbar. Dieses „Nur hier“-Gefühl machte die PlayStation 2 für viele Gamer zur ersten Wahl. Und natürlich die Tatsache, dass man einen günstigen DVD-Spieler obendrauf bekommt – lang bevor Netflix und Co unsere Streaming-Dienste wurden.
Xbox gegen PlayStation: Zur Jahrtausendwende stand Sony vor einer großen Herausforderung! Die Xbox war im Anmarsch, und Microsoft wollte ein Stück vom Gaming-Kuchen runterschneiden. Laut Chris Deering, dem damaligen Präsidenten von PlayStation Europe, hatte Sony große Bedenken, dass die Xbox den Markt aufmischen könnte (via GamesIndustry.biz).
„Wir waren besorgt, als wir die Xbox kommen sahen“, erinnert sich Deering. „Wir wussten, dass Exklusivität in vielen Bereichen das A und O war, wie zum Beispiel bei Sky TV mit Sport.“
Die Zeit für einen Exklusiv-Deal war gekommen
Die Lösung? Sony ging auf führende Entwickler zu – darunter Take-Two, die Firma hinter GTA – und bot ihnen attraktive Exklusivdeals an. Für Take-Two bedeutete das: weniger Lizenzgebühren und eine sichere Plattform. Im Gegenzug garantierten sie Sony, dass GTA 3, Vice City und San Andreas zuerst exklusiv auf der PS2 veröffentlicht werden.
Das hat sich auch gelohnt. Wohl für beide Seiten. Die 5 meistverkauften PS2-Spiele fangen nämlich alle mit einem „G“ an:
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- GTA: San Andreas – 17,33 Millionen verkaufte Stück
- Gran Turismo 3: A-Spec – 14,89 Mio.
- GTA: Vice City – 14,2 Mio.
- Gran Turismo 4 – 11,76 Mio.
- GTA 3 – 11,6 Mio.

GTA San Andreas: The Definitive Edition – Bild: Rockstar Games
Für Xbox-Gamer hieß das allerdings: warten. Erst nach Ablauf der Exklusivfrist kamen die Spiele auf Microsofts Konsole.
Was bedeutet das für die Zukunft?
Während GTA 6 für PlayStation 5 (PS5) und Xbox Series X/S zeitgleich erscheinen soll, zeigt die Geschichte, wie wichtig Exklusivdeals für die Konsolenhersteller sein können. Damals halfen sie Sony, die PS2 zur meistverkauften Konsole aller Zeiten zu machen. Laut aktualisierten Daten von Sony zum 30-jährigen Jubiläum soll sich die PS2 sage und schreibe 160 Millionen Mal verkauft haben.
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