Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Fortnite ist weg. Die Fortnite-Server in China wurden abgedreht. Was sich bei uns niemand vorstellen kann, passierte bereits gestern für chinesische Spieler. Epic Games hat die Server abgeschaltet, ohne jemals einen Cent damit verdient zu haben.
Wie Bloomberg (hinter einer Paywall) berichtete, hat Epic Games gestern (15. November) Fortnite nach einer dreijährigen Testphase eingestellt. Trotz erheblicher Investitionen hat man kein Geld damit gemacht. Grund dafür sind staatliche Regulierungen.
Laut Bloomberg war der Versuch, den chinesischen Markt zu erschließen, anfangs sehr positiv gestimmt. Im Sommer 2018 hatte man 10 Millionen registrierte Spieler. Aufgrund der Gesetze im Land, die neue Videos erfordern um eine Genehmigung zu erhalten, um Kopien virtueller Gegenstände in der Region zu verkaufen, wurde das Spiel nie richtig gestartet. Ohne Skins und Gegenstände konnte Epic mit Fortnite auch kein Geld machen.
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In China wird das Videospielen von Kindern staatlich überwacht
Die Entscheidung von Epic Games, die Server zu schließen, kommt zu jenem Zeitpunkt, an dem Peking die Auswirkungen von Videospielen auf Kinder genauer unter die Lupe nimmt. Vor 2 Monaten versuchte die chinesische Regierung, die Spielzeit der Kinder in vielen Fällen auf nur drei Stunden pro Woche zu beschränken. Wie heise.de berichtet, soll dadurch „die körperliche und geistige Gesundheit Minderjähriger geschützt werden“.
Die Testphase von Fortnite war alles andere als das „westliche Gegenstück“. Aufgrund der staatlichen Beschränkungen konnten keine digitalen Gegenstände und Skins gekauft werden, um seine Avatare anzupassen. Auch die Runden waren „begrenzt“: Wer nach 20 Minuten im Battle Royale-Spiel überlebte, hatte gewonnen. Also gab es auch mehrere Gewinner pro Runde.
Fortnite ist in China „nie richtig gestartet“. Bei uns ist das Battle Royale-Spiel für so ziemlich jede Plattform verfügbar.
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