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Die Nintendo Switch 2 bringt verbesserte Versionen von Zelda: Breath of the Wild und Zelda: Tears of the Kingdom, doch eine wichtige Funktion fehlt: Cloud-Speicherstände werden nicht unterstützt. Fans sind besorgt, dass ihre Spielstände nicht gesichert werden können, während sie Hyrule auf der neuen Konsole erkunden.

Technische Verbesserungen, aber kein Cloud-Save für Zelda auf der Switch 2

In der Nintendo Switch 2 Direct im April wurde bestätigt, dass beide Zelda-Titel schnellere Ladezeiten, höhere Auflösung, flüssigere Bildraten und HDR-Unterstützung erhalten. Zudem gibt es die neue Zelda Notes-Funktion in der Nintendo Switch App, die Navigation, Item-Sharing und tägliche Boni bietet.

Doch auf den US- und EU-Store-Seiten der Spiele findet sich ein Hinweis, dass Cloud-Speicherstände nicht unterstützt werden – eine Funktion, die eigentlich Teil des kostenpflichtigen Nintendo Switch Online-Abonnements ist. Interessanterweise fehlt dieser Hinweis auf der japanischen Store-Seite, was für Verwirrung sorgt.

Spieler können alte Speicherstände importieren

Während Metroid Prime 4 und Kirby and the Forgotten Land keine solche Einschränkung haben, bleibt unklar, warum die Zelda-Spiele betroffen sind. Spieler können ihre alten Speicherstände von der ursprünglichen Switch importieren, aber keine neuen Cloud-Backups erstellen. Trotz dieses Problems bringen die Switch-2-Versionen einige lang ersehnte Features: Achievements, die über die Nintendo Switch App verfolgt werden, sowie zwei Speicherstände pro Spiel.

Neue Zelda-Inhalte für die Switch 2

Neben den überarbeiteten Versionen erscheint auch Hyrule Warriors: Age of Imprisonment im Winter 2025. Das Spiel dient als Prequel zu Zelda: Tears of the Kingdom und lässt Spieler Prinzessin Zelda steuern, während sie gegen Ganondorf kämpft.

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