Knapp 100.000 digitale Zuseher, 32.000 Euro Preisgeld und 1.420 Teilnehmer: VCA - eSports-Finale der Superlative in Österreich.
Wien – Weder die Stimmung noch das Teilnehmerfeld hätten vergangenes Wochenende in der Messe Wien bei der VCA Vienna Challenger Arena besser sein können. Unter strengster Einhaltung Covid-Regeln, trafen Gamer aus aller Welt aufeinander.
Höhepunkt der Veranstaltung war das große Finale des CCBPU Coca-Cola Breakpoint Ultimate ‚The Major‘ mit einem satten Preisgeld von 16.000 Euro.
Unter den rund 550 Teilnehmern fand man begeisterte Gamer aus 21 Nationen, darunter auch die Top-Spieler Europas. Favorit und Nummer 1 Europas Glutonny landete nur auf dem 2. Platz und musste dem Außenseiter Peli aus England weichen.
„Die Stimmung war sensationell und im wahrsten Sinne des Wortes ‚am Überkochen‘ – fast schon wie in einem Stadion“, freut sich VCA-Organisator Florian Schermann und ergänzt: „Ein wichtiger Meilenstein für die österreichische sowie europäische E-Sports-Szene, der dieses Wochenende in der Messe Wien gesetzt wurde.
Eines der wohl bekanntesten Konsolen-Games feierte ebenfalls ein heißes Finale. Beim CCeSC Coca-Cola eSoccer Cup spielten rund 560 Teilnehmer um ein Preisgeld von 4.000 Euro. In einem spannenden Finale konnte Ajdin Riad den Sieg nach Österreich holen und setzte sich gegen den Deutschen Thomas Ostermaier mit 4:2 durch.
Auch beim VOS VCA Obsidian Series – a competitive Minecraft Tournament, welches mit 12.200 Euro dotiert war, freuten sich Sweatgod und muffinHACKS über ihren Sieg gegen die gesamt 310 Teilnehmer.
Nach dieser mehr als gelungenen Veranstaltung freut man sich schon jetzt auf die bevorstehende Kombi, VIECC und VCA, im nächsten Jahr. Bis zum 19. und 20. November 2022 müssen sich Fans aber noch gedulden.
Die VCA Vienna Challengers Arena ist ein Top-Event für Gaming und eSports in Österreich. In Kombination mit der VIECC Vienna Comic Con hat es ein europaweit einzigartiges Wertversprechen! Beide Events werden seit 2015 sehr sorgfältig in Zusammenarbeit mit ReedPop – Veranstalter von PAX, EGX sowie New York Comic Con oder Star Wars Celebration und damit der größte Anbieter von Gaming- und Popkultur-Events weltweit – aufgebaut und entwickelt.
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