Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Es ist schon eine ganze Weile her, seit dem wir etwas Offizielles von Metroid Prime 4 gehört haben. Dazwischen gab es angebliche Leaks zum Releasedatum und „Details“ zum Multiplayer-Part. Einzig ein Gerücht ist wirklich wahr: Bandai Namco hat nicht mehr die Entwicklung über, sondern Retro Studios.
Das Gerücht poppte bereits Mitte letzten Jahres auf, das der ehemalige Metroid Prime-Entwickler wieder das Sagen hat. Seit der E3 2017-Ankündigung von Metroid Prime 4 in Form eines Logos, und keinem Gameplay-Material, saßen wir mehr oder weniger alle im Dunkeln. Wie nun durch Shinya Takahashi von Nintendo bekannt wurde wurden frühere Arbeiten des alten Entwicklers komplett verworfen. Der neue (und alte) Metroid Prime-Entwickler heißt Retro Studios. Mit der „Neuübernahme“ über die Entwicklung des Spiels wird es noch eine ganze Zeit dauern, bis wir es schlußendlich auf der Nintendo Switch spielen dürfen.
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In Bezug auf den Grund für die Verzögerung sagte Takahasi, dass die vorherige Entwicklung „nicht die Standards für eine Fortsetzung der Metoid Prime-Serie erreicht habe“. Sobald die aktuelle Entwicklung abgeschlossen ist, wird Metroid Prime 4 „Schulter an Schulter“ mit den vergangenen Titeln der Serie stehen.
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Bisher wurde nie wirklich gesagt wie das ursprüngliche Entwickler-Team von Metroid Prime heißt. Gerüchte sagen jedoch, dass es sich um Bandai Namco Singapore handelte. Produzent des Spiels bleibt weiterhin Kensuke Tanabe.
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