Hideo Kojima gibt uns Einblicke in sein nächstes Videospiel-Konzept (wenn es eines ist)

Nichts wird dem Zufall überlassen!

Wer schreibt hier?

    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Das neueste Projekt von Hideo Kojima, Death Stranding, ist vor wenigen Wochen für PlayStation 4 erschienen, eine PC-Version ist noch ausständig, trotzdem neckt der Entwickler bereits sein nächstes Projekt. Kojima hat bereits ein paar Hinweise gegeben, wohin er als nächstes geht, und ein neuer Tweet bietet noch mehr kryptische Hinweise. Wie wir es gewohnt sind.

„Arbeite an dem nächsten Konzept, während niemand im Büro ist“, sagt Kojima in dem Tweet, der neben einem Bild seines Schreibtisches liegt. Der Arbeitsbereich ist mit allen möglichen ‚zufälligen‘ Objekten gefüllt, die eindeutig platziert wurden, um die Online-Spekulation zu befeuern. Ich werde jetzt nicht so tun, als hätte ich hier Antworten, aber ich kann zumindest versuchen, einige dieser Hinweise zu identifizieren.

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Lege nicht zu viel Wert auf das Wüstenbild auf dem Desktop – das ist ein Standard-Hintergrundbild für MacOS. Darüber hinaus gibt es einen Briefbeschwerer von Rotten Tomatoes, einen Sony Walkman, eine Ausgabe von Wired, eine Gummiente und eine Darstellung von Norman Reedus ‚Gesicht.

Kojima twitterte zuvor über Pläne, das „gruseligste Horrorspiel“ zu machen, was nach dem Tod von PT und Silent Hills ein ziemlich natürlicher nächster Schritt sein würde. Der Regisseur hat sich seit Metal Gear Solid V auch eindeutig für Open-World-Spiele ausgesprochen. Aber bevor wir erfahren, was Kojima als nächstes tut, müssen wir mit einem langen, langen Weg rechnen – mit vielen bizarren Meldungen.

Vielleicht wird es gar kein Videospiel, sondern ein Film?

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