Halo-Veteran Joseph Staten verlässt 343 Industries
Joseph Staten wurde vor Release von Halo Infinite zu 343 Industries geholt, nun kehrt er wieder zu Xbox Publishing zurück.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Artikel ist älter als ein Jahr: Es ist möglich, dass sich die darin enthaltenen Informationen inzwischen geändert haben!
Wie Bloomberg-Gaming-Redakteur Jason Schreier berichtet verlässt Halo-Veteran Joseph Staten den Halo Infinite-Entwickler 343 Inudstries, um zu Xbox Game Studios Publishing zurückzukehren. Im Jahr 2020 ging er zu 343, um bei der Auslieferung des problematischen Shooters auszuhelfen.
Staten war für den Kampagnenmodus zuständig, nachdem er sich zuvor bei den allerersten Halo-Titeln auf Story und Charaktere konzentrierte. Die Nachricht fällt zusammen mit Massenentlassungen bei Microsoft, die sowohl auch bei Xbox und Bethesda stattfinden werden. Gestern bestätigte Microsoft, etwa 4,5% seiner Belegschaft zu reduzieren. Derzeit hat der US-Tech-Riese rund 220.000 Mitarbeiter weltweit. Rund 10.000 davon sollen vom Stellenabbau betroffen sein.
343 Industries verliert viele Mitarbeiter
Die meisten Entlassungen sollen auf der „Einzelspieler-Seite des Studios“ stattfinden, wie Schreier auf Bloomberg.com (Artikel hinter einer Paywall, via VGC) berichtet. Der Halo Infinite-Entwickler soll allgemein „hart getroffen“ worden sein.
Seit diesen Berichten haben einige ehemalige 343-Mitarbeiter ihren Unmut über Microsoft geäußert, auch für die holprige Entwicklung von Halo Infinite.
Statements ehemaliger Halo Infinite-Entwickler
„Die Entlassungen bei 343 hätten nicht passieren dürfen und Halo Infinite sollte in einem besseren Zustand sein“, so Patrick Wren, ehemaliger Senior Multiplayer Designer bei Halo Infinite auf Twitter. „Der Grund für diese beiden Dinge ist die inkompetente Führung an der Spitze während der Entwicklung von Halo Infinite, die diejenigen, die hart daran arbeiten, Halo so gut wie möglich zu machen, massiven Stress verursacht.“
Noch kritischer wird Tyler Owens, der für 343 während der Entwicklung von Halo 5 in einer Studio-Operations-Rolle gearbeitet hat und wie Wren bei Respawn Entertainment (Star Wars Jedi: Survivor, Apex Legends) angedockt hat. Er sagt, dass er als Halo-Fan es leid ist, „dass die Geschäftspraktiken und -Richtlinien von Microsoft langsam das zerstören, was ich liebe“ auf Twitter.
- „Halo Next“: Arbeitet Halo Studios am nächsten großen Master-Chief-Abenteuer?
- Lesenswerter Artikel
- Die besten kostenlosen Spiele für 2026 – Unsere Top 17 in der Übersicht
- Lesenswerter Artikel
- Halo-Fans könnten sich freuen: Die komplette Original-Trilogie soll neu entstehen
- Lesenswerter Artikel
- Halo-Zukunft nimmt Fahrt auf: Leaker enthüllt neue Details zu mehreren kommenden Halo-Projekten
- Lesenswerter Artikel
- Ex-Call of Duty-Direktor warnt: „Ich mache mir enorme Sorgen um CoD unter Xbox“
- Lesenswerter Artikel
- Halo-Studios im Chaos: Insider berichtet über Führungsprobleme bei „343 Industries-Nachfolger“
- Lesenswerter Artikel
- Halo Infinite: Großes Fall Update 2025 bringt Falcon & neue Operation
- Lesenswerter Artikel
- Call of Duty: Mögliches Crossover mit Halo gecancelt
- Lesenswerter Artikel
Owens behauptet weiter: „Zwischen der Vertragspolitik, die sie für Steueranreize und Entlassungen angesichts gigantischer Gewinne/Boni für Führungskräfte missbrauchen, haben sie Halo zum Scheitern verurteilt.“
343 Industries muss sich „neu finden“
Beim Halo Infinite-Entwickler haben viele Führungspersonen den Sessel geräumt. Der technische Direktor David Berger und Studioleiterin/Gründerin Bonnie Ross haben im September letzten Jahres das Unternehmen verlassen. Seitdem führt der frühere Produktleiter Pierre Hintze das Unternehmen. Bryan Koski wurde General Manager für das Franchise und Elizabeth Van Wyck die neue Leiterin für Geschäft und Betrieb.
Halo Infinite ist jetzt verfügbar für Xbox Series X/S, Xbox One und Windows PC.
Hast du Feedback oder spannende Infos entdeckt? - Dann lass es uns wissen!
