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Steam-Markt 2025: Action- und Rollenspiele dominieren den Umsatz

GameDiscoverCo hat die Größe des Steam-Marktes und die Einnahmen der Spielkategorien berechnet.

Artikel von Tim +

Laut einer aktuellen Analyse von GameDiscoverCo generieren Action- und Rollenspiele gemeinsam über 75 % des gesamten Spieleumsatzes auf Steam. Die Untersuchung basiert auf Spielen, die mehr als eine Million US-Dollar Umsatz erzielt haben, wobei jedem Titel nur zwei Tags zugewiesen wurden: Genre und Subgenre.

Hier erfährst du, wie Steam die Barrierefreiheit der Plattform verbessert.

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Actionspiele: Die Umsatzgiganten auf Steam

  • 58,37 % des gesamten Steam-Umsatzes stammen aus Actionspielen.
  • Arena-Shooter führen mit $9,52 Mrd. (18,99 % des Action-Umsatzes).
  • First-Person-Shooter folgen mit $6,67 Mrd..

Besonders auffällig: Obwohl es nur 29 Spiele in den Top-Subgenres gibt, erzielen diese den Großteil des Umsatzes – ein klarer Hinweis auf die Dominanz weniger Blockbuster.

Rollenspiele: Platz 2 mit starken Subgenres

  • 17,11 % des Umsatzes entfallen auf RPGs.
  • Action-RPGs: $3,89 Mrd. (26,45 % des RPG-Umsatzes)
  • MMORPGs: $3,69 Mrd.
  • CRPGs: $2,69 Mrd.

Weitere Genres auf Steam im Vergleich

Genre Umsatzanteil Top-Subgenre (Umsatz)
Strategie 13,97 % MOBA ($2,31 Mrd.)
Simulation 9,76 % Allgemeine Simulatoren ($3,74 Mrd.)
Sportspiele 1 %

Durchschnittlicher Umsatz pro Spiel

  • Arena-Shooter: $634,8 Mio.
  • Battle Royales: $354,2 Mio.
  • Hero Shooter: $206,7 Mio.
  • Visual Novels: $4,2 Mio.
  • Roguelike Deckbuilder: $3,4 Mio.

Fazit: Die Macht der Genres auf Steam – Konzentration, Dominanz und neue Chancen

Die Analyse des Steam-Markts 2025 zeigt mit beeindruckender Klarheit, wie stark sich der wirtschaftliche Erfolg auf wenige Genres konzentriert. Actionspiele – angeführt von Arena-Shootern und First-Person-Shootern – dominieren nicht nur in puncto Umsatz, sondern auch bei der Sichtbarkeit auf der Plattform.

Mit knapp 60 % Umsatzanteil demonstrieren sie, wie wichtig schnelle, kompetitive und visuell ansprechende Spielkonzepte für den breiten Erfolg sind. Rollenspiele auf Platz zwei ergänzen diese Dominanz mit tiefgreifendem Storytelling und langfristiger Spielerbindung – insbesondere durch Action-RPGs und MMORPGs.

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Spannend ist dabei die massive Diskrepanz zwischen den erfolgreichsten Genres und Nischen-Genres: Während wenige Blockbuster pro Kategorie Milliardenumsätze generieren, verbleiben Visual Novels oder Roguelike Deckbuilder weit unter dem Radar – trotz oft hoher Qualität und engagierter Communitys.

Der durchschnittliche Umsatz pro Spiel zeigt, dass Erfolg auf Steam zunehmend mit hoher Marktdurchdringung, gezieltem Genre-Fokus und oft auch Live-Service-Modellen verknüpft ist.

In diesem Beitrag geht es um den Kampf von Steam gegen Spam.

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Steam ist eine digitale PC-Plattform von Valve (Half-Life, DOTA, Portal), die Spieleverkauf, Social Features und Modding-Optionen bietet.

Systeme: Windows

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