Steam-Markt 2025: Action- und Rollenspiele dominieren den Umsatz
GameDiscoverCo hat die Größe des Steam-Marktes und die Einnahmen der Spielkategorien berechnet.
Tim Rantzau Tim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung für Spiele mit einem Studium in Game Design vertieft. Beruflich arbeitet er an der Konzeption von Videospielen und kennt dadurch die Branche nicht nur von außen, sondern auch von innen. Seine größte Leidenschaft gilt jedoch dem Spiele-Journalismus, in dem er Trends einordnet, Hintergründe erklärt und mit viel Erfahrung über neue Entwicklungen berichtet.
Laut einer aktuellen Analyse von GameDiscoverCo generieren Action- und Rollenspiele gemeinsam über 75 % des gesamten Spieleumsatzes auf Steam. Die Untersuchung basiert auf Spielen, die mehr als eine Million US-Dollar Umsatz erzielt haben, wobei jedem Titel nur zwei Tags zugewiesen wurden: Genre und Subgenre.
Hier erfährst du, wie Steam die Barrierefreiheit der Plattform verbessert.
Actionspiele: Die Umsatzgiganten auf Steam
- 58,37 % des gesamten Steam-Umsatzes stammen aus Actionspielen.
- Arena-Shooter führen mit $9,52 Mrd. (18,99 % des Action-Umsatzes).
- First-Person-Shooter folgen mit $6,67 Mrd..
Besonders auffällig: Obwohl es nur 29 Spiele in den Top-Subgenres gibt, erzielen diese den Großteil des Umsatzes – ein klarer Hinweis auf die Dominanz weniger Blockbuster.
Rollenspiele: Platz 2 mit starken Subgenres
- 17,11 % des Umsatzes entfallen auf RPGs.
- Action-RPGs: $3,89 Mrd. (26,45 % des RPG-Umsatzes)
- MMORPGs: $3,69 Mrd.
- CRPGs: $2,69 Mrd.
Weitere Genres auf Steam im Vergleich
| Genre | Umsatzanteil | Top-Subgenre (Umsatz) |
|---|---|---|
| Strategie | 13,97 % | MOBA ($2,31 Mrd.) |
| Simulation | 9,76 % | Allgemeine Simulatoren ($3,74 Mrd.) |
| Sportspiele | 1 % | – |
Durchschnittlicher Umsatz pro Spiel
- Arena-Shooter: $634,8 Mio.
- Battle Royales: $354,2 Mio.
- Hero Shooter: $206,7 Mio.
- Visual Novels: $4,2 Mio.
- Roguelike Deckbuilder: $3,4 Mio.
Fazit: Die Macht der Genres auf Steam – Konzentration, Dominanz und neue Chancen
Die Analyse des Steam-Markts 2025 zeigt mit beeindruckender Klarheit, wie stark sich der wirtschaftliche Erfolg auf wenige Genres konzentriert. Actionspiele – angeführt von Arena-Shootern und First-Person-Shootern – dominieren nicht nur in puncto Umsatz, sondern auch bei der Sichtbarkeit auf der Plattform.
Mit knapp 60 % Umsatzanteil demonstrieren sie, wie wichtig schnelle, kompetitive und visuell ansprechende Spielkonzepte für den breiten Erfolg sind. Rollenspiele auf Platz zwei ergänzen diese Dominanz mit tiefgreifendem Storytelling und langfristiger Spielerbindung – insbesondere durch Action-RPGs und MMORPGs.
Spannend ist dabei die massive Diskrepanz zwischen den erfolgreichsten Genres und Nischen-Genres: Während wenige Blockbuster pro Kategorie Milliardenumsätze generieren, verbleiben Visual Novels oder Roguelike Deckbuilder weit unter dem Radar – trotz oft hoher Qualität und engagierter Communitys.
Der durchschnittliche Umsatz pro Spiel zeigt, dass Erfolg auf Steam zunehmend mit hoher Marktdurchdringung, gezieltem Genre-Fokus und oft auch Live-Service-Modellen verknüpft ist.
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In diesem Beitrag geht es um den Kampf von Steam gegen Spam.
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