Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Wie wir gestern berichteten dauert es rund 40 Spielstunden oder 60.000 Credits um einen Helden in Star Wars Battlefront 2 freizuschalten, nun hat sich EA dazu geäußert.
News von gestern: Für das Sammeln von Credits für eine „Trooper-Loot-Box“ benötigt man 159 Spielminuten. Die durchschnittliche Länge eines Galatic Assault Matches dauert rund 11 Minunten, also 14-15 Matches für eine Loot-Box. In der Minute verdient man rund 25,04 Credits. Ein Held oder Schurke kostet 60.000 Credits, entspricht einer Spielzeit von fast 40 Stunden!
Wie sich Electronic Arts nun äußerte, soll man als Gamer das Gefühl von Stolz empfinden und wissen was man geleistet hat. Es kann aber auch durchaus sein das EA im Laufe der Zeit die Anforderungen für die Freischaltung von Helden in Star Wars: Battlefront 2 entweder nach oben oder nach unten schraubt.
Electronic Arts hat vorerst die Preise für die Helden um bis zu 75% reduziert. Luke Skywalker und Darth Vader kosten demnach 15.000 Credits; Imperator Palpatine, Chewbacca und Leida Organa bekommt man für 10.000 Credits und Iden kostet 5.000 Credits.
Star Wars: Battlefront 2 wird am 17. November für alle anderen User ebenfalls freigeschaltet!
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