Markus BauerMarkus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Es leben die Mikrostransaktionen! – Oder man spielt bis zu 40 Stunden, bis man einen Helden im kommenden Multiplayer-Modi von Star Wars Battlefront 2 freischalten kann, wie Reddit-User „TheHotterPotato“ herausgefunden hat.
Dabei hat er in der „EA Access-Version“ des Star Wars-Shooters, welches erlaubt das Game vor Release zu zocken, mit einer Stoppuhr gespielt – ohne Ladezeiten und nur reine Spielzeit.
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Dabei hat er folgendes herausgefunden:
Für das Sammeln von Credits für eine „Trooper-Loot-Box“ benötigt man 159 Spielminuten. Die durchschnittliche Länge eines Galatic Assault Matches dauert rund 11 Minunten, also 14-15 Matches für eine Loot-Box. In der Minute verdient man rund 25,04 Credits. Ein Held oder Schurke kostet 60.000 Credits, entspricht einer Spielzeit von fast 40 Stunden!
Dabei muss man aber sagen: Man darf die Credits für nichts anderes ausgeben. Sprich: Spare in der Zeit dann hast du einen Darth Vader am Schlachtfeld. TheHotterPotato hat auch eine Excel-Tabelle online gestellt mit der genauen Analyse.
Star Wars: Battlefront 2 wird am 17. November für alle anderen User ebenfalls freigeschalten!
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