Sony hat die Spieleranzahl jedes PS4-Games möglicherweise versehentlich aufgedeckt

Fallout 76 hat sich mießer verkauft, als gedacht!

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    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Nein! Diesesmal nicht, keine Sorge, das PSN wurde nicht wieder gehackt. Doch jemand scheint die Auswirkungen von etwas, das sie für Sony entworfen haben, nicht verstanden zu haben. Es gibt nämlich ein PS4-Tool, welches uns zeigt wieviele Gamer jemals das Spiel gespielt haben.

Bei Reddit hat man festgestellt, dass die Seite, gamestat.com, sehr genau anhand der Verkäufe die Spierzahlen mit einem gewissen Maß an Sicherheit berechnet. Aber wie funktioniert das?

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Das „My PS4 Life“-System gibt bestimmte Spielernummern zu einer Leistung. Das Beispiel des ursprünglichen Threads ist, dass My PS4 Life sagt, dass 33.764 Spieler in Fallout 76 die Trophäe „Photo Bomber“ erhalten haben. Und dabei gibt es auch immer die Info wieviele Spieler in Prozent diese Trophäe im PSN verdient haben. Diese beiden Zahlen reichen aus, um zu der Schlussfolgerung zu gelangen, dass 406.795 Spieler auf PlayStation 4 Fallout 76 gespielt haben.

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Basierend auf dem, was wir über den Verkauf vieler dieser Spiele wissen, scheint dieses Berechnungssystem ziemlich genau zu sein. Wenn ja, ist dies ein großes Problem für Sony und all diese Entwickler, die diese Daten nicht öffentlich machen wollen. Egal ob die Seite bestehen bleibt – oder nicht – der Schaden ist angerichtet. Erst im November hatten wir das Beispiel mit Bloodborne erwähnt, welches es auf 11 Millionen Gamer brachte.

Quelle: Forbes.com

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