Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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PUBG Corp/Bluehole hat heute ein neues Update zur Xbox-One-Version von PlayerUnknown’s Battlegrounds herausgebracht und bietet eine Reihe von ‚inkrementellen‘ Änderungen am immer beliebteren Action-Titel.
Hauptsächlich dient der Patch zur Steigerung der Framerate und fügt einen Schieberegler für das Aiming ein.
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Der Entwickler von PUBG wollte darauf hinweisen, dass dieses Xbox One-Update nicht zu umfangreich ist. Angesichts der zahlreichen Probleme mit dem Spiel auf dem PC, wie wir erst heute berichteten, werden noch viele weitere für die Xbox One (X) folgen!
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Patch-Notes zum aktuellen Update von PUBG für Xbox One
Gameplay
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- Aim acceleration can now be adjusted by players via in-game option
- Player weapon damage has been increased against vehicles. We will continue to monitor player feedback and telemetry and make further balancing adjustments as needed in future updates
- FPP Solo matchmaking queue will be made available for NA/EU/and Oceanic servers. We will open other modes within those regions as concurrency allows
- Fixed an issue that caused indoor lighting and shadows to appear too dark and blueish
- Analog stick acceleration added while exiting the plane and while parachuting
Optimisation
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- PhysX performance enhancements
- Server FPS slightly increased
- Client FPS slightly increased
- Some VFX received slight optimizations
Option
- Music on/off option added
Bug fixes
- Addressed a number of known crashes
- Fixed a UI issue that occurred when multiple players attempted to loot from the same source
YouTube-Video
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