Kein futuristischer Quatsch und keine Jet-Packs: „Black Ops 7“ bleibt am Boden
Call of Duty: Black Ops 7 wird keine Jetpacks oder Wallruns haben. Stattdessen erwartet dich ein neues Movement-System.
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Wird es Jet-Packs in Black Ops 7 geben? Die Gerüchteküche brodelt seit Monaten: Kommen Jetpacks zurück? Wird es wieder Wallruns geben? Nach der Ankündigung von Call of Duty: Black Ops 7 auf dem Xbox Games Showcase hoffen viele Fans auf ein Comeback des futuristischen Gameplays aus „Advanced Warfare“ oder „Black Ops 3“. Jetzt gibt es eine klare Antwort und eine interessante Überraschung.
In der aktuellen Ausgabe des COD POD hat Stephanie Snowdon, Kommunikationschefin bei Activision, die Gerüchte endgültig ausgeräumt und für Klarheit gesorgt. Ihre klare Aussage:
„Kein Wallrunning, keine Jetpacks. Aber eine Weiterentwicklung des Omnimovements.“
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Was bedeutet „Omnimovement-Evolution“?
Das klingt im ersten Moment nach einer Enttäuschung, aber es könnte das Gegenteil sein. Laut dem bekannten CoD-Leaker TheGhostOfHope verbirgt sich dahinter ein neues Feature namens „Wall Jumping“.
Was das bedeutet? Du wirst dich nicht wie Spider-Man an Wänden entlang hangeln, aber du kannst dich in brenzligen Situationen von Wänden abstoßen. Der doppelte Sprung gegen eine Wand könnte dir helfen, schneller um Ecken zu kommen oder neue Positionen zu erreichen. Eine willkommene Erweiterung des Gameplays, ohne die komplette Vertikalität vergangener Titel.
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Black Ops 7 wird „bodenständig“
Mit dieser Entscheidung bleibt Black Ops 7 auf dem Kurs, den Activision seit dem umstrittenen Infinite Warfare im Jahr 2016 verfolgt: klassisches Boots-on-the-Ground-Gameplay, modernisiert durch gezielte Bewegungs-Upgrades. Das neue Movement dürfte also eher taktisch als spektakulär ausfallen, genau das, was viele Call of Duty-Veteranen sich wünschen.
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Ein erstes, detaillierteres Gameplay-Update soll noch im Sommer folgen.
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