Die Hälfte des Steam-Umsatzes von 4,3 Milliarden US-Dollar stammt von nur 100 Spielen
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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2017 war das bisher beste Umsatzjahr von STEAM seit der Entstehung. Mit geschätzten 4,3 Milliarden US-Dollar Umsatz wird die Hälfte dessen auf die TOP 100 der über 21.000 (!) verfügbaren Titel erwirtschaftet.
Mehrumsatz von $ 800 Millionen!
Während eines GDC 2018-Podiums sagte Sergey Galyonkin von SteamSpy, dass die Umsatzsteigerung von $ 800 Millionen gegenüber den $ 3,5 Milliarden im Jahr 2016 das letzte Jahr, dass bisher erfolgreichste Jahr von Steam sei. Und die Einnahmen von 4,3 Milliarden Dollar berücksichtigen keine Verkäufe von DLC’s, In-App-Käufen oder Mikrotransaktionen! Diese werden ebenfalls in den 2 Milliarden-Bereich gehen.
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Vor kurzem gab es ein Gerücht, welches besagte das Micrsoft gerne Valve kaufen möchte.
7.696 neue Games im Jahr 2017!
Von den über 21.000 Titeln, die auf dem Steam-Service verfügbar waren (7.696 wurden im Jahr 2017 veröffentlicht), war der größte Verdiener PlayerUnknowns Battleground’s. Gemäss Galyonkins Schätzungen wurde PUBG von über 28 Millionen Steam-Usern gekauft, die einen Umsatz von 600 Millionen Dollar erwirtschaftet haben. Das zweitbestverkaufte Spiel im Jahr 2017 war Counter Strike: Global Offensive mit einem Umsatz von 120 Millionen US-Dollar, gefolgt von GTA 5 mit 83 Millionen US-Dollar.
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Laut Galyonkin muss ein Game um 22 Millionen Dollar verkauft haben, um die Top 20 der Plattform zu erreichen.
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Neue Gamer vor allem aus China
Steam verzeichnete auch im Jahr 2017 einen Anstieg der Benutzerzahlen. Laut Galyonkin gibt es derzeit 291 Millionen Steam-Accounts, und 63 Millionen wurden erst im letzten Jahr erstellt. In den letzten zwei Wochen waren 57 Millionen Spieler aktiv und 25% aller Nutzer haben im gleichen Zeitraum ein Spiel gespielt. Der größte Zuwachs kommt – wie anders zu erwarten – aus China, vor allem der Erfolg von PUBG ist darauf zurückzuführen. PUBG hat jedoch nicht besonders davon profitiert, immerhin stammen die meisten Cheater aus dieser Region. Wie Entwickler PUBG Corp/Bluehole darauf reagiert, könnt ihr hier auf DailyGame nachlesen!
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