Zwischen Rebellion und Wohlstand: Ubisoft zeigt Gameplay zum neuen Aufbau-Epos in der Welt von Latium und Albion.
Eva Krumm: Eva wünscht sich ein aufblasbares Einhorn, mit welchem sie dann nachts schnallige Werbespots anschauen kann. Ihr erstes eigenes Videospiel war Pokémon auf dem Game Boy. Zusammen mit ihrem Großvater machte sie zudem die Regenbogenstrecke in Mario Kart auf dem SNES unsicher. Ihre Lieblingsgenre sind JRPG, Otome und Horror und auch der Indie-Bereich ist ihr nicht fremd.
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Ubisoft Mainz, das Studio hinter einigen der beliebtesten Teile der Anno-Reihe, hat erstmals ausführliches Gameplay zum kommenden Anno 117: Pax Romana vorgestellt. In einem sechsminütigen Trailer erhalten Fans einen umfassenden Eindruck davon, wie sich das neue Setting des Römischen Reiches in das bewährte Aufbaustrategie-Gameplay einfügt – und das mit spannenden Neuerungen.
Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie schlüpfen Spieler nicht nur in die Rolle eines unsichtbaren Stadtplaners, sondern verkörpern aktiv einen Statthalter im Römischen Reich. Als frisch ernannter Provinzverwalter erlebt man Rom aus einer ganz neuen Perspektive: von opulenten Naumachien im Amphitheater bis hin zu den mystisch-ungezähmten Landschaften Albions. Der Spieler steht vor der Wahl, ob er dem Reich loyal dient oder seine eigenen Vorstellungen von Macht und Gerechtigkeit durchsetzt.
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Der Fokus liegt diesmal auf zwei Provinzen: Latium, das Herzstück der römischen Kultur, und Albion, eine keltisch geprägte Grenzregion voller Kontraste. Die Mischung aus bekannten Mechaniken – Städtebau, Ressourcenmanagement, Handel – und frischen erzählerischen Entscheidungen verspricht ein völlig neues Anno-Gefühl. Die Entscheidungen des Spielers haben dabei direkten Einfluss auf den Verlauf der Geschichte: Es gibt verschiedene Wege, die Pax Romana – den römischen Frieden – aufrechtzuerhalten oder herauszufordern.
Besonders spannend ist die Betonung auf kulturelle Diversität und politische Entscheidungsfreiheit. Ob man wirtschaftlichen Wohlstand fördert, durch militärische Stärke expandiert oder rebellische Tendenzen unterstützt – jede Strategie bringt andere Herausforderungen mit sich.
Wer noch tiefer in das Spiel eintauchen möchte, sollte den Livestream am 21. Mai um 17:00 Uhr (MESZ) nicht verpassen. Das Entwicklerteam rund um Game Director Jan, Art Director Reiko und Community Manager Oliver wird dann auf Twitch live aus dem Studio senden und weitere Details zum Spiel verraten.
Anno 117: Pax Romana erscheint 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (über Steam, Epic Games Store und Ubisoft Store) sowie Amazon Luna. Mit diesem ambitionierten Titel könnte Ubisoft nicht nur die eigene Erfolgsserie neu erfinden, sondern auch das Aufbaustrategie-Genre um eine faszinierende historische Facette erweitern.