Phil Spencer, der Xbox-Boss, hatte ein gutes Gefühl, nachdem Sony die Spezifikationen der PlayStation 5 veröffentlichte.
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Die PS5 und die Xbox Series X haben kürzlich viele Informationen über ihre jeweilige Hardware und die Technologie, die sie antreiben wird, veröffentlicht. Beide sind beeindruckende Maschinen. Der Next-Generation-Konsolen-Krieg hat gerade erst begonnen. Während die superschnelle SSD der PS5 als „Killer-Komponente“ hervorgehoben wird, scheint es als hätte die Xbox Series X die pure, rohe Stärke mitzubringen.
Was Microsoft betrifft, sind sie mehr als zufrieden mit dem, was sie mit ihrer Konsole erreicht haben – und dies umso mehr, als Sony mit dem führenden Systemarchitekten Mark Cerny einen „technischen Tauchgang“ für die PS5 durchgeführt hat.
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Xbox-Chef Phil Spencer sprach kürzlich mit IGN und lobte den Wettbewerb. Er sei sehr beeindruckt von dem, was Sony gezeigt habe.
„Ich habe mich wirklich gut gefühlt, wie die Series X aufgebaut ist“, sagte Spencer. „Ich denke, Mark und das Team haben wirklich gute Arbeit an der Audioverarbeitung geleistet, über die sie gesprochen haben. Ihre SSD-Technologie ist beeindruckend, das gefällt uns. Wir haben die Arbeit gesehen, die sie gemacht haben. Wir haben unsere Plattform jedoch ganzheitlich betrachtet, von CPU über GPU bis RAM, Durchsatz, Geschwindigkeitsarchitektur, Latenz und Abwärtskompatibilität. Wir haben Jahre gebraucht, um an diesen Punkt zu gelangen. Ich habe also definitiv Respekt vor jedem Plattformteam, das startet, weil es viel Arbeit abverlangt.“
Spencer fuhr fort, dass er sich in Bezug auf die Xbox Series X und das, was Microsoft damit geschafft habe, noch besser fühlte, nachdem er die PS5-Technologie enthüllt hatte.
„Ich werde sagen, als wir die Veröffentlichung sahen, fühlte ich mich noch besser bei den Entscheidungen, die wir auf unserer Plattform getroffen haben“, sagte er. „Und ich habe irgendwie damit gerechnet. Das Hardware-Team, das die Xbox One S und die Xbox One X entwickelt hat, genießt unser vollstes Vertrauen. Wenn ich ihnen die Zeit und die Ziele gebe, um getroffen zu werden, glaube ich an ihre Fähigkeit, ein großartiges End-to-End-Programm zu erstellen.“
Das vollständige Interview, es dauert ca. eine Stunde, könnt ihr hier sehen (via IGN Unlocked):
Die Xbox Series X soll am 26. November starten, soweit die Gerüchte. Bisher hat man noch keinen Preis der Konsole genannt, man möchte am Markt „agil“ auftreten. Im Gegensatz zur PS5 kennen wir zumindest das Design der nächsten Xbox-Konsole.
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