
Assassin’s Creed: Neben-Aktivitäten wurden im ersten Spiel im Eilverfahren entwickelt
Hättet ihr es gewusst? Beim allerersten Assassin's Creed wurden die Neben-Aktivitäten in einer Hauruck-Aktion noch schnell dazuprogrammiert, weil der Sohn des Ubisoft-Chefs das Spiel langweilig fand.
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