Obwohl das endlose Handyspiel Sonic Dash 2013 veröffentlicht wurde, hat es seitdem mehr als die letzten fünf Sonic-Spiele zusammen verdient.
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Sonic Dash, eine Sega Handy-Version des blauen Kult-Igels mit dem rasanten Tempo hat bei 290,7 Millionen Downloads unglaubliche 10,8 Millionen US-Dollar gesammelt. Dieser Gesamtumsatz übertrifft den Betrag, den Sonic the Hedgehog in den letzten fünf mobilen Games zusammen erzielt hat.
Laut SensorTower.com haben „Sonic Forces“, „Sonic Dash 2: Sonic Boom“, „Sonic Jump Fever“, „Sonic Runners“ und „Sonic bei den Olympischen Spielen“ in den letzten sechs Jahren zusammen 8,7 Millionen US-Dollar verdient. Neben Sonic Dash wurde Sonic Forces von 46,1 Millionen Menschen weltweit installiert und hat 5 Millionen US-Dollar verdient. Das Spiel wurde kürzlich als das am zweithäufigsten heruntergeladene Spiel von PS Plus veröffentlicht. Sonic Dash 2: Sonic Boom folgt mit 2,4 Millionen US-Dollar basierend auf 102,6 Downloads. Desweiteren erzielte Sonic Jump Fever 28,3 Millionen Downloads bei 600.000 US-Dollar Umsatz.
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Als nächstes kommt „Sonic Runners“, das 9,38 Millionen Mal heruntergeladen wurde und 526.000 US-Dollar verdient hat. Schließlich belegt „Sonic bei den Olympischen Spielen“ mit 3,3 Millionen Installationen und einem Umsatz von 200.000 US-Dollar den fünften Platz. Es ist jedoch erwähnenswert, dass „Sonic bei den Olympischen Spielen“ die neueste Version der analysierten Spiele ist und daher die Langlebigkeit im Vergleich zu Sonic Dash noch nicht klar ist. Darüber hinaus hat Sonic Racing den auf Apple Arcade-Abonnements basierenden Dienst gestartet, sodass die Verkaufsdaten nicht so weit verbreitet sind.
Segas langjähriges Maskottchen ist bereit, nächstes Jahr sein 30-jähriges Bestehen zu feiern. Angesichts der jüngsten Verpflichtung von Sega, künftig bessere 2D- und 3D-Sonic-Spiele produzieren zu wollen, können Fans wahrscheinlich erwarten, dass neue Spiele mit dem blauen Igel sowohl auf mobilen Plattformen als auch auf Konsolen veröffentlicht werden, um das Jubiläum zu feiern. Übrigens ist auch schon Teil 2 des Sonic Films in Arbeit. Für ein Remaster-Special von Sega hätten wir ein paar passende Sonic-Titel gefunden.
Das endlose Sonic Dash kann im Android- und iOS-App-Store heruntergeladen werden.
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