Kurios: Half-Life war als „Unendlich-Serie“ geplant gewesen

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    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Gamer weltweit haben Frieden geschlossen. Half-Life 3 werden wir niemals sehen, auch nicht Half-Life 2: Episode 3. Nach so vielen Jahren ist es einfach „gestorben“.

Die Tatsache das der Cliffhanger aus Episode 2 nie aufgelöst wird und Half-Life 3 die Geschichte von Gordon Freeman beendet hätte, war auch immer eine falsche Tatsache, wie nun Marc Laidlaw (ehem. Autor bei Valve) in einem Interview verraten hat.

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„Ich kann ihnen sagen das jede Episode, jedes Spiel, ohne Auflösung geendet hätte. Für immer und ewig…“, so der ehemalige Autor. „Meine Absicht war es, dass Episode 3 einnfach die Handlungsfäden, die besonders für Half-Life 2 waren, binden würde. Aber es würde noch wie Half-Life 1 und Half-Life 2 enden, mit Gordon in einem unbestimmten Raum, auf Halten, bis das nächste Spiel beginnt. Jedes Spiel hätte mit einem Cliffhanger geendet.“

Tja, aber mit dem abrupten Ende von Half-Life 2 mit Episode 2 hat die Geschichte mittendrin aufgehört. Vielleicht – oder genau – deswegen haben sich so viele Mythen rund um Half-Life 2: EP 3 bzw. Half-Life 3 gerankt und jeder „Krümmel“ wurde als Zeichen für einen baldigen Release gesehen.

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