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Artikel von Markus +

Seit Monaten brodelt die Gerüchteküche: Ein Remake von Halo: Combat Evolved soll in Arbeit sein – und zwar nicht nur bei Halo Studios (ehem. 343 Industries), sondern gemeinsam mit einem Virtuos-Team (Abstraction). Mehrere Veröffentlichungen greifen die Story auf und sprechen übereinstimmend von einer „Hybrid-Engine“, ähnlich dem Ansatz, den Virtuos zuletzt beim Oblivion-Remaster nutzte. Offiziell bestätigt ist das alles nicht, aber die Signale häufen sich.

Was die Spekulation befeuert: Halo Studios hat für das Halo World Championship 2025 eine ausführliche „Deep-Dive“-Session angekündigt. Der Termin ist fix – 24. bis 26. Oktober im Seattle Convention Center – und wurde auf Halo Waypoint bereits beworben. Viele Fans rechnen dort mit einem Ausblick auf das nächste große Halo-Projekt.

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Warum Virtuos als Co-Entwickler ins Bild passt

Virtuos gehört zu den größten „Co-Dev“-Dienstleistern der Branche und arbeitet häufig im Hintergrund an Ports und Remasters. Die aktuellen Berichte nennen konkret Abstraction (ein Virtuos-Studio) als Partner – inklusive Hinweis auf eine Hybrid-Engine-Lösung: Teile der klassischen Technologie sollen erhalten bleiben, während Rendering/Tools auf modernere Pipelines – mutmaßlich Unreal-basiert – setzen. Das würde zu Halo Studios’ generellem Kurswechsel passen: Seit 2024 baut das Team die Zukunft von Halo auf Unreal Engine 5 auf.

Halo wechselt auf die Unreal Engine 5. -Bild: 343 Industries/Halo Studios, Xbox, Epic - Bildmontage

Halo wechselt auf die Unreal Engine 5. -Bild: 343 Industries/Halo Studios, Xbox, Epic – Bildmontage

Halo Studios selbst hält sich mit Details zurück, hat aber den Namen gewechselt und die UE5-Ausrichtung im „A New Dawn“-Video untermauert. Im Umfeld der World Championship teasert das Studio eine Fortsetzung dieses „Gesprächs“ an – exakt am Freitag, 24. Oktober, auf der Hauptbühne sowie in einem Community-Panel. Sollte es ein Comeback von Halo: Combat Evolved geben, wäre das der perfekte Moment für eine erste Enthüllung.

Gleichzeitig kursieren Meldungen, dass mehrere Outlets die Virtuos-Spur unabhängig voneinander aufgreifen, darunter Insider-Berichte und Branchenportale. Vorsicht ist dennoch geboten: Ohne offizielles Statement bleibt es ein Gerücht, auch wenn die Puzzleteile – Virtuos-Historie, UE5-Shift, „Deep Dive“ in Seattle allesamt erstaunlich gut zusammenpassen (via XboxEra).

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Braucht es eine Neuauflage von Halo: Combat Evolved?

Die kurze Antwort: Ja. Zum einen Nostalgie pur zum 25-jährigen Jubiläum von Xbox (2001–2026) – zum anderen eine Chance, die ikonischen Levels und die Atmosphäre mit moderner Technik neu zu denken. Eine Hybrid-Engine könnte dabei das Beste aus zwei Welten vereinen: das vertraute Spielgefühl plus ein deutlicher Qualitätssprung bei Beleuchtung, Materialien und Weitsicht. Und wenn Virtuos tatsächlich an Bord ist, spricht das für Know-how bei Performance-Zielen und Plattformbreite. Ob’s am Ende so kommt, klärt sich wohl frühestens am 24. Oktober.

Die Hinweislage ist spannender als gewöhnliche Forenposts: Virtuos/Abstraction als Co-Dev, Hybrid-Engine und der Deep-Dive-Slot von Halo Studios deuten auf echte Bewegung hin. Bis zur Bestätigung bleibt noch alles in der Gerüchteküche, aber die „riecht“ schon ordentlich.

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Halo ist eine der bekanntesten Spielereihen im Xbox-Universum und gilt als Flaggschiff unter den First-Person-Shootern. Die Serie startete 2001 mit Halo: Combat Evolved und prägte mit ihrem Mix aus Sci-Fi-Story, Koop-Modus und Multiplayer-Gefechten eine ganze Generation. Entwickelt wurde die Reihe zunächst von Bungie, später übernahm 343 Industries das Ruder – die später zu Halo Studios umbenannt wurden.

Besonders beliebt ist der ikonische Master Chief, ein Supersoldat mit geheimnisvoller Vergangenheit, der gegen die Alien-Allianz „Covenant“ kämpft. Neben der Hauptreihe umfasst Halo auch Ableger wie Halo Reach, Halo ODST oder das Strategiespiel Halo Wars.

Technisch und atmosphärisch setzte Halo lange Zeit Maßstäbe, verlor jedoch in den letzten Jahren etwas an Strahlkraft. Trotz durchwachsener Kritiken zu Halo Infinite bleibt die Community aktiv – vor allem dank des Multiplayers. Ein neuer Serienteil befindet sich derzeit in Arbeit, doch die Entwicklung scheint laut Insidern alles andere als reibungslos zu verlaufen.

Entwickler: Bungie, 343 Industries, Halo StudiosPublisher: Xbox Game StudiosSysteme: Xbox, WindowsReleasedatum: 14. März 2001

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