Esports wird ab 2022 olympisch: In FIFA, Starcraft und Dota geht es um Gold
Markus BauerMarkus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Bei den olympischen Spielen 2022 in China wird es erstmals in der Geschichte auch um Gold-, Silber- und Broze-Medaillien für Esports-Bewerbe geben. Das hat der olympische Rat von Asien und Alisports of China in einer „strategischen Partnerschaft“ bekanntgegeben.
In Südkorea, Japan, China und vielen anderen asiatischen Ländern ist Esports bereits einem breiten Publikum bekannt und Spiele von Starcraft 2 schaffen es sogar in die Live-TV-Einschaltung. Kein Wunder also, dass die Asiaten bemüht sind Esports olympisch zu machen.
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In drei Kategorien soll es um Edelmetall gehen:
Fußball
Hier wird wahrscheinlich eine aktuelle FIFA-Fußball-Simulation zum Einsatz kommen, welches fast jedes Jahr das meistverkaufte Game ist.
Moba
Aus aktueller Sicht könnte das nur DOTA 2 oder League of Legends sein.
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„Real Time Attack“
Entweder sind hier Ego-Shooter wie Counter-Strike: Global Offensive oder Starcraft 2 gemeint. So genau definiert ist diese Kategorie noch nicht bzw. auch aus heutiger Sicht nicht einschätzbar. Würde es nach den Südkoreanern gehen dann sicherlich die HD-Version von Starcraft 2…
Quelle: OCAsia.org
Bildquelle: Bet O’clock
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