475 Entwickler arbeiten derzeit an der Star Citizien-SP-Kampagne!
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Es ist kein Geheimnis das Star Citizien groß wird. Sehr groß, denn wie Erin Roberts (Bruder von Cloud Imperium-Gründer Chris Roberts) von Foundry 42 gegenüber Dualshockers berichtete, arbeiten derzeit alleine für die Singleplayer-Kampagne des Spiels 475 Entwickler!
Das neue Büro von Foundry 42 in Derby, UK, beschäftigt derzeit 15 Mitarbeiter. Das Hauptbüro in Manchester 234 Jungs und Mädels. Cloud Imperium hat zwei Büros in den USA, einmal in Los Angeles (Kalifornien) und in Austin (Texas) mit 75 bzw. 71 Mitarbeitern. In Deutschland, genauer gesagt in Frankfurt am Main, beschäftigt Foundry 42 nochmals 80 Mitarbeiter. Also bleiben noch ein paar wenig Leute übrig, die anscheinend nichts mit der Entwicklung der Singleplayer-Kampagne zu tun haben.
Selbst für ein AAA-Game ist die Zahl der eingesetzten Mitarbeiter für die Entwicklung von Star Citizien groß. Allerdings möchte man im Weltraumabenteuer der Superlative auch jede Menge Technologien anbieten und bombastisch viel Content.
Das übertrifft auf jeden Fall jeden Wing Commander-Teil welchen der Schöpfer der Serie, Chris Roberts, jemals auf den Markt gebracht hat…
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Star Citizien, sowie die SP-Kampagne Squadron 42, Episode 1 erscheint vermutlich heuer. Erst letztes Jahr erschien die Alpha 3.0. Das Game in vollen Umfang werden wir nicht VOR 2019 sehen.
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