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3 Gaming-Innovationen, die Technologien betreffen

Artikel von (Gastartikel)
DOTA 2- (C) Valve

Videospiele sind eine Umgebung, die sich an der Schnittstelle zwischen Unterhaltung, Kunst und Technologie befindet. Wenn man bedenkt, dass Videospiele eine riesige Industrie mit über 90 Milliarden Dollar Jahresumsatz sind und wie verschiedene Bereiche der Technologie miteinander verbunden sind, macht es Sinn, dass Videospiele auch einen Einfluss auf andere Industrien haben, darunter auch Dota 2 Wetten. Lassen Sie uns also darüber sprechen, wie Spiele ihre Branche überdauert haben.

Innovation in virtueller und erweiterter Realität

Ein weiterer Bereich, der Videospiele beeinflusst hat, ist die virtuelle und erweiterte Realität. Einer der Gründe, warum die virtuelle und erweiterte Realität in den letzten Jahren wieder an Popularität gewonnen hat, ist die Tatsache, dass die Grafikhardware der Verbraucher inzwischen leistungsstark genug ist, um VR-Anwendungen auszuführen.

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Wie Sie vielleicht wissen, erfordern VR-Apps eine leistungsfähigere Hardware als Ihr durchschnittlicher Computer. Glücklicherweise sind die heutigen Spielecomputer leistungsfähig genug, um VR-Anwendungen ohne Motion Sickness auszuführen.

Sogar Facebook, das keine Spielefirma ist, konzentriert seine VR Bemühungen auf Videospiele, denn derzeit ist der einzige Computer, der VR richtig ausführen kann, ein Spielecomputer.

Wenn eine neue Plattform auf den Markt kommt, wird ihre Fähigkeit, Videospiele zu spielen, in der Regel zu einem der Verkaufsargumente. Microsoft hat beispielsweise eine große Demonstration mit Hololens und Minecraft durchgeführt, um zu zeigen, wie das Gerät des Unternehmens funktionieren würde.

Innovation bei der Hardware

Zunächst einmal sind Videospiele und sogar Esport Wetten ein großer Impuls für die Computer-Hardware-Industrie. Wer seinen Computer hauptsächlich zum Surfen im Internet nutzt, braucht keine High-End-Hardware. Ein guter Prozessor, genügend Arbeitsspeicher und nur ein paar hundert Gigabyte Festplattenspeicher sind alles, was benötigt wird. Menschen, die ihren Computer für Spiele nutzen, brauchen dagegen High-End-Hardware, um die neuesten Spiele spielen zu können.

Gamer brauchen einen Grafikprozessor, der Spiele schnell wiedergeben kann. Dies führt zu einem harten Wettbewerb zwischen den Herstellern der Grafikkarten, die sich bemühen, den leistungsstärksten Grafikprozessor zu den geringstmöglichen Kosten zu produzieren.

Da Spiele mit hohen FPS bessere Animationen aufweisen, haben die Hardwarehersteller begonnen, Computermonitore mit höheren Bildwiederholraten herzustellen, die mehr Bilder pro Sekunde anzeigen können. Sie stellen auch Zusatzgeräte wie beispielsweise Tastaturen her, die empfindlicher auf Benutzereingaben reagieren, denn Spieler, die sich in eSportarten messen, schätzen die zusätzliche Präzision, die sie mit ihren Geräten erreichen können.

Innovation in der KI-Technologie

Ein weiterer interessanter Aspekt ist die Frage, wie die Forschung im Bereich der künstlichen Intelligenz von den Verbesserungen bei den Grafikprozessoren profitiert hat. Im Gegensatz zu einer herkömmlichen Anwendung führt die künstliche Intelligenz ihre Prozesse in der Regel parallel und nicht sequentiell aus. Moderne CPUs sind leider nicht dafür ausgelegt, Hunderte von Prozessen gleichzeitig auszuführen.

Grafikprozessoren hingegen sind darauf ausgelegt, mehrere Pixel gleichzeitig zu verarbeiten, was sie zur idealen Hardware für künstliche Intelligenz macht.

Sie brauchen also nur einen handelsüblichen Grafikprozessor anzuschließen, und schon ist Ihre künstliche Intelligenz einsatzbereit, so dass die KI-Forschung für jeden mit einem Computer zugänglich ist. Und da Videospiele ein wichtiger Faktor für den Fortschritt bei der Grafikhardware sind, könnte man sagen, dass Videospiele einen indirekten Einfluss auf die Verfügbarkeit der KI-Technologie haben.

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