GTA 6 in 60fps? – Ex-Rockstar-Entwickler glaubt, dafür braucht es „Magie“
Ein Ex-Rockstar-Entwickler glaubt, dass 60fps in GTA 6 auf PS5 und Xbox Series X nur mit "Magie" möglich sind, obwohl es genau das ist, was sich viele Fans wünschen.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Viele Fans hoffen, dass Grand Theft Auto VI (GTA 6) den großen technischen Sprung schafft: flüssige 60 Bilder pro Sekunde auf PlayStation 5 (PS5) und Xbox Series X. Doch laut einem ehemaligen Entwickler bei Rockstar Games könnte das Wunschdenken bleiben: zumindest in der offenen Spielwelt.
In einem Interview mit dem YouTuber KiwiTalkz erklärte Obbe Vermeij, ehemaliger Tech-Director bei Rockstar North, dass die GTA-Entwickler „Magie brauchen werden„, um 60fps umzusetzen. Die Gründe liegen laut ihm in der rechenintensiven Welt von GTA – und der Komplexität moderner Konsolen-Games.
Ex-GTA-Entwickler macht wenig Hoffnung auf 60fps im Spiel
Vermeij sagte wörtlich: „Ich schätze, es wird wahrscheinlich bei 30 [fps] bleiben. Es ist wie ein Fluch, wir werden ihn einfach nicht los. Alle sagen: ‚Mach doch 60‘ – aber am Ende ist es immer ein Kompromiss. Wenn du zehn NPCs auf der Straße hast, wirkt es leer. Bei 50 sieht es gut aus, aber der Preis ist: Die Framerate geht runter.“
Sein Fazit: „Es wäre wohl vernünftig, bei 30 zu bleiben, aber vielleicht haben sie etwas Magie und schaffen doch 60.“
Das vollständige Zitat findest du ab 7:20 Minuten im Interview (Danke an Dexerto):
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Warum das für viele Fans enttäuschend sein könnte
Die Erwartungen an GTA 6 sind gigantisch. Nach dem ersten Trailer und der Bestätigung des Release-Termins am 26. Mai 2026 hoffen viele, dass Rockstar mit dem Spiel neue Maßstäbe setzt, nicht nur inhaltlich, sondern auch technisch.
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Doch falls sich der Ex-Rockstar-Entwickler irrt, wäre 60fps nur unter bestimmten Bedingungen denkbar, etwa im Performance-Modus mit geringerer Grafikqualität. Casual-Spieler stört das laut dem Ex-Entwickler meist nicht. „Die merken den Unterschied kaum und die Hardcore-Gamer spielen sowieso keine GTA-Spiele“, so Vermeij weiter.
Vermeij äußerte sich im Gespräch auch zur Zukunft der Reihe. Seiner Einschätzung nach werde GTA 7 günstiger zu produzieren sein als GTA 6, weil Künstliche Intelligenz zunehmend Aufgaben übernehmen könne, etwa beim Erstellen von Zwischensequenzen.
GTA 6 erscheint am 26. Mai 2026 für PS5 und Xbox Series X/S. Bereits in früheren Meldungen war immer „nur“ die Rede von 30fps im Spiel. Selbst die leistungsstarke PS5 Pro soll nicht mehr erreichen können.
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Fragen & Antworten
- Diese Fragen wurden geklärt
- Möglich, aber eher unwahrscheinlich. Rockstar setzt meist auf Stabilität. Ein ständiger Wechsel würde viele Spieler eher stören als helfen.
- Vielleicht in Zukunft. Technisch wäre es denkbar, aber für GTA 6 ist das wohl noch zu früh.
