GTA 6 in 60fps? – Ex-Rockstar-Entwickler glaubt, dafür braucht es „Magie“
Ein Ex-Rockstar-Entwickler glaubt, dass 60fps in GTA 6 auf PS5 und Xbox Series X nur mit "Magie" möglich sind, obwohl es genau das ist, was sich viele Fans wünschen.
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Viele Fans hoffen, dass Grand Theft Auto VI (GTA 6) den großen technischen Sprung schafft: flüssige 60 Bilder pro Sekunde auf PlayStation 5 (PS5) und Xbox Series X. Doch laut einem ehemaligen Entwickler bei Rockstar Games könnte das Wunschdenken bleiben: zumindest in der offenen Spielwelt.
In einem Interview mit dem YouTuber KiwiTalkz erklärte Obbe Vermeij, ehemaliger Tech-Director bei Rockstar North, dass die GTA-Entwickler „Magie brauchen werden„, um 60fps umzusetzen. Die Gründe liegen laut ihm in der rechenintensiven Welt von GTA – und der Komplexität moderner Konsolen-Games.
Ex-GTA-Entwickler macht wenig Hoffnung auf 60fps im Spiel
Vermeij sagte wörtlich: „Ich schätze, es wird wahrscheinlich bei 30 [fps] bleiben. Es ist wie ein Fluch, wir werden ihn einfach nicht los. Alle sagen: ‚Mach doch 60‘ – aber am Ende ist es immer ein Kompromiss. Wenn du zehn NPCs auf der Straße hast, wirkt es leer. Bei 50 sieht es gut aus, aber der Preis ist: Die Framerate geht runter.“
Sein Fazit: „Es wäre wohl vernünftig, bei 30 zu bleiben, aber vielleicht haben sie etwas Magie und schaffen doch 60.“
Das vollständige Zitat findest du ab 7:20 Minuten im Interview (Danke an Dexerto):
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Warum das für viele Fans enttäuschend sein könnte
Die Erwartungen an GTA 6 sind gigantisch. Nach dem ersten Trailer und der Bestätigung des Release-Termins am 26. Mai 2026 hoffen viele, dass Rockstar mit dem Spiel neue Maßstäbe setzt, nicht nur inhaltlich, sondern auch technisch.
Doch falls sich der Ex-Rockstar-Entwickler irrt, wäre 60fps nur unter bestimmten Bedingungen denkbar, etwa im Performance-Modus mit geringerer Grafikqualität. Casual-Spieler stört das laut dem Ex-Entwickler meist nicht. „Die merken den Unterschied kaum und die Hardcore-Gamer spielen sowieso keine GTA-Spiele“, so Vermeij weiter.
Vermeij äußerte sich im Gespräch auch zur Zukunft der Reihe. Seiner Einschätzung nach werde GTA 7 günstiger zu produzieren sein als GTA 6, weil Künstliche Intelligenz zunehmend Aufgaben übernehmen könne, etwa beim Erstellen von Zwischensequenzen.
GTA 6 erscheint am 26. Mai 2026 für PS5 und Xbox Series X/S. Bereits in früheren Meldungen war immer „nur“ die Rede von 30fps im Spiel. Selbst die leistungsstarke PS5 Pro soll nicht mehr erreichen können.
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Fragen & Antworten
- Diese Fragen wurden geklärt
- Möglich, aber eher unwahrscheinlich. Rockstar setzt meist auf Stabilität. Ein ständiger Wechsel würde viele Spieler eher stören als helfen.
- Vielleicht in Zukunft. Technisch wäre es denkbar, aber für GTA 6 ist das wohl noch zu früh.





