Dying Light 2: „Day One Patch“ soll 1000 Bugs fixen
Laut Entwicklern würde dies einem Wert von 2 Bugs pro Spielstunde des Games entsprechen.
Sinan Huemer Ich bin der Beweis, dass man durch zu viel Fernsehen und Videospiele nicht brutal wird. Man wird nervig. Fragt jeden der mir zuhören muss.
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Ach ja, der berühmte Day One Patch. Bei vielen Gelegenheiten habe ich mich bereits über diese furchtbare Sitte aufgeregt. Es ist mittlerweile schon so selbstverständlich geworden. Und auch Dying Light 2 ist von einem Day One Patch nicht gefeilt. Denn das Spiel ist mit einigen Bugs auf den Markt gebracht worden. Diese sind zwar nicht spielzerstörend, aber klar vorhanden. Dieser erste Patch soll insgesamt 1000 Bugs fixen.
Heute am Start: Dying Light 2 mit Day One Patch und 1000 Bugs
Heute am 04.02.2022 wird das lang ersehnte Game Dying Light 2 released und mit einem satten Day One Patch. Techland, das Entwickler Studio hinter dem Spiel, gibt zu verstehen dass dieser erste Patch sich anscheinend um 1000 bereits bekannte Bugs kümmern wird. Denn auf dem offiziellen Twitter Account wurde noch davor gewarnt in das Spiel vor dem Day One Patch einzusteigen. Wie es die meisten Tester (so wie ich) gemacht haben. Man arbeitet noch am Feinschliff des Spiels.
In einem Tweet hieß es nämlich, dass der erste Patch das Spiel wirklich auf das Level bringen würde, wie es ursprünglich gedacht war.
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Die Entwickler selbst sprechen von über 1000 Bugfixes und Verbesserungen. Anscheinend sollen auch Elemente behoben worden sein, welche das Spiel zum totalen Absturz brachten. Dieser Day One Patch würde umgerechnet 2 Bugs pro versprochener Spielstunde Dying Light 2 bedeuten. Und wie es aussieht, sind diese Bugs bereits bekannt und nicht erst durch Userfeedback am heutigen Release aufgekommen.
Mir stellt sich langsam wirklich die Frage, wieso Studios Spiele mit offensichtlich über 1000 bekannten Bugs zum Verkauf freigeben und weltweit releasen.
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