Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Es sieht ganz danach aus, als wäre Call of Duty nach den enttäuschenden Ergebnissen des letzten Jahres wieder ganz dick da!
Nachdem die physischen Kopien von Call of Duty WWII jene von Infinite Warfare von 2016 massiv übertroffen haben, scheint auch der Erfolg auch im digitalen Sektor eingeschlagen zu haben. Immerhin ist Call of Duty WWII das beliebteste Call of Duty-Game seit Black Ops 2 auf der Online-Plattform Steam von Valve.
Laut Githyp hat WWII seit seinem Debüt zur Spitzenzeit 56.000 Gamer erreicht. Zusammen mit den Gamern der Einzelspieler-Kampagne waren es sogar 76.000 Gamer gleichzeitig. Zum Vergleich: Bei Infinite Warfare waren es lediglich 15.000 Gamer, also etwa dreimal soviel wie beim fast 20 Jahre alten Age of Empires II HD.
Eines wird hier klar – und nicht nur wenn man Call of Duty WWII am PC daddelt: Die Call of Duty-Serie ist schon länger auf der Konsole zuhause! Und ein fulminantes „Comeback“ am PC-Sektor scheint aussichtslos.
Ich möchte den Erfolg von Call of Duty WWII nicht klein reden. Aber Playerunknown’s Battlegrounds hat derzeit 2,25 Millionen Gamer im Durchschnitt (2,5 Mio. zur Spitzenzeit).
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