Super Mario 64-Mod verwandelt den Klassiker in ein Open World-Game…
... mit Battle Royale-Features?
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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„Offene Welten“ sind das aktuelle Thema in der Welt der Videogames. Klar. Aber Nintendo plant sicher nicht so schnell den Klassiker Super Mario 64 neu aufzulegen und als Open-World-Game neu zu präsentieren. Dafür gibt es Modder.
Das verlinkte Video kommt von YouTuber „Kaze Emanuar“, der jede Karte von Super Mario 64 (Nintendo 64) in einer einzigen offenen Welt zusammengefügt hat. Jedes Spiel beginnt, wenn Mario vom Himmel fällt, wo der Spieler ihn zu einem beliebigen Ort führen kann. Von dort navigiert Mario zwischen den Regionen, indem er zu ihnen läuft, eine Kanone benutzt oder eine Wing Cap aktiviert. In dieser modifizierten Version wird die Wing Cap durch Münzen angetrieben, die den Spieler dazu ermutigen so viele wie möglich zu sammeln, um die Reichweite zu erhöhen.
Super Mario 64 Battle Royale?
Natürlich ist der Mod immer noch im Einzelspielermodus und dient nur als Proof-of-Concept von Battle Royale. Aber alle Ebenen von Super Mario 64 in eine gemeinsame Welt zu integrieren, ist wirklich vielversprechend. Emanuar hat klar darüber nachgedacht, wie sich jede Region mit den anderen verbindet, und es ist wirklich aufregend, Mario dabei zuzusehen, wie er sich von einem Ort auf der anderen auf die Karte bewegt.
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